Giải đấu được tổ chức trên cơ sở hợp tác chiến lược giữa Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á, nền tảng Vietnam GameVerse và Vnggames, hướng tới xây dựng hệ thống thi đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp theo mô hình đội tuyển quốc gia, tương tự các môn thể thao truyền thống.
Phát biểu tại lễ khai mạc Vietnam GameVerse 2026, ông Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh và Truyền hình (Bộ VHTT&DL) cho biết, sau 4 năm tổ chức, Vietnam GameVerse đang từng bước trở thành sự kiện mang tầm quốc tế, thu hút sự tham gia của nhiều tập đoàn công nghệ và game lớn như Google, Meta, Roblox, Riot Games hay SmileGate.
Theo ông Lê Quang Tự Do, đây cũng là lần đầu tiên toàn bộ các thành phần trong hệ sinh thái game Việt Nam được kết nối đồng bộ, từ cơ quan quản lý nhà nước, nhà phát triển, nhà phát hành, nhà trường đến cộng đồng thể thao điện tử. Đây được xem là nền tảng quan trọng để ngành game Việt Nam bước vào giai đoạn tăng tốc mới, trong bối cảnh Chính phủ xác định game là một trong 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm.
Sự xuất hiện của SEA Esports Nations Cup được đánh giá là bước tiến mới trong quá trình chuyên nghiệp hóa thể thao điện tử tại Việt Nam và Đông Nam Á. Dù thể thao điện tử đã góp mặt tại các kỳ SEA Games và Asian Games, khu vực hiện vẫn thiếu một hệ thống thi đấu thường niên dành riêng cho cấp đội tuyển quốc gia.
Việc đăng cai SNC cho thấy vai trò ngày càng rõ nét của Việt Nam trong hệ sinh thái thể thao điện tử khu vực. Nếu trước đây Việt Nam chủ yếu tham dự các sân chơi quốc tế với tư cách quốc gia thi đấu, thì nay đã từng bước chuyển sang vai trò tổ chức, vận hành các giải đấu mang tầm khu vực.
Theo ban tổ chức, mùa giải đầu tiên của SNC sẽ khởi tranh trong năm 2026 với 5 bộ môn và 9 nội dung huy chương. Các vận động viên sẽ tranh tài ở những tựa game có cộng đồng người chơi lớn tại Đông Nam Á như PUBG Mobile, Teamfight Tactics, Crossfire Legends và Total Football. Tổng giá trị giải thưởng của SNC 2026 được công bố ở mức 41.000 USD, tương đương hơn 1 tỷ đồng.
Trong vai trò đồng tổ chức, VNGGames sẽ chịu trách nhiệm đưa các bộ môn thể thao điện tử vào hệ thống thi đấu, đồng thời phối hợp xây dựng quy chuẩn vận hành và sản xuất giải đấu theo tiêu chuẩn chuyên nghiệp. Đây cũng là doanh nghiệp đã đồng hành cùng thể thao điện tử Việt Nam trong nhiều năm qua thông qua việc phối hợp với Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam tổ chức các giải quốc nội, tuyển chọn vận động viên và hỗ trợ đội tuyển quốc gia tham dự SEA Games, ASIAD.
Ông Lã Xuân Thắng - Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến của VNGGames cho biết, SNC là một phần trong chiến lược dài hạn nhằm thúc đẩy thể thao điện tử Việt Nam phát triển theo hướng chính thống, chuyên nghiệp và tạo ra giá trị kinh tế bền vững.
Theo thống kê được công bố tại sự kiện, doanh thu thị trường thể thao điện tử toàn cầu năm 2025 đạt khoảng 3 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng 19% mỗi năm. Riêng khu vực Đông Nam Á đạt 77,4 triệu USD trong năm 2025 và được dự báo tăng lên gần 155 triệu USD vào năm 2034.