Hành trình âm thầm thay đổi định kiến xã hội của nhà phát hành game
Trong nhiều năm qua, ngành game tại Việt Nam thường xuyên phải hứng chịu những định kiến: “Game là vô bổ”, “Game khiến giới trẻ lệch lạc” hay thậm chí là “Người chơi game là lười biếng, sống ảo”. Nhưng giữa muôn trùng những cái nhìn tiêu cực ấy, Gamota - một “case study” sống về sự bền vững của doanh nghiệp ngành game đang từng bước viết lại định nghĩa về một doanh nghiệp game có trách nhiệm xã hội.