Hideo Kojima hé lộ Giai đoạn 2 của Kojima Productions và tương lai của Physint

Đánh dấu năm thứ 40 trong ngành game, Hideo Kojima công bố tầm nhìn Giai đoạn 2 cho studio vào năm 2026, tập trung củng cố nền tảng và phát triển các dự án trọng điểm như OD và Physint.

Hideo Kojima vừa chính thức công bố lộ trình "Giai đoạn 2" cho Kojima Productions bắt đầu từ năm 2026. Đây là cột mốc quan trọng kỷ niệm 40 năm sự nghiệp của nhà làm game huyền thoại, đánh dấu bước chuyển mình từ giai đoạn quảng bá sang tập trung xây dựng những nền tảng kỹ thuật vững chắc cho tương lai.

Artwork mascot Ludens của Kojima Productions do Hideo Kojima chia sẻ trên mạng xã hội X
Artwork featuring Ludens, the mascot for Kojima Productions shared by Kojima on X (image source: Hideo Kojima X)

Định hướng Giai đoạn 2: Củng cố giá trị cốt lõi

Sau một năm 2025 bận rộn với các hoạt động lưu diễn và quảng bá quy mô toàn cầu, Hideo Kojima cho biết năm 2026 sẽ là thời điểm để studio "giữ vững đôi chân trên mặt đất". Trọng tâm của giai đoạn này là củng cố nhân sự và quy trình sản xuất, đảm bảo các nguồn lực được tối ưu hóa cho những dự án có độ phức tạp cao.

Sự thay đổi này cho thấy tầm nhìn chiến lược của Kojima trong việc duy trì sự ổn định của studio độc lập sau gần một thập kỷ thành lập. Thay vì mở rộng quy mô quá nhanh, Kojima Productions ưu tiên việc làm chủ các công nghệ mới để chuẩn bị cho thế hệ phần cứng tiếp theo.

Lộ trình phát triển OD và siêu phẩm Physint

Trọng tâm của chương mới này xoay quanh hai dự án hợp tác chiến lược với các đối tác phần cứng hàng đầu thế giới. Mỗi dự án đại diện cho một nỗ lực đột phá về mặt công nghệ và cách kể chuyện tương tác.

  • OD (hợp tác với Xbox Game Studios): Đây là một tựa game kinh dị thử nghiệm sử dụng triệt để công nghệ điện toán đám mây. Dự án hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm thị giác và tương tác chưa từng có, xóa nhòa ranh giới giữa trò chơi điện tử và điện ảnh.
  • Physint (hợp tác với Sony Interactive Entertainment): Sau nhiều năm chờ đợi, dự án hành động lén lút (stealth action) thế hệ mới này đã chính thức bước vào giai đoạn tiền sản xuất. Physint được kỳ vọng sẽ là sự kế thừa tinh thần cho những thành công vang dội trong quá khứ của Kojima trên nền tảng PlayStation.

Bên cạnh đó, việc Physint bắt đầu giai đoạn tiền sản xuất cho thấy Kojima đang huy động những nhân sự tinh nhuệ nhất để định hình khung xương cho trò chơi. Với sự hỗ trợ kỹ thuật từ Sony, dự án này đặt mục tiêu thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại hành động điện ảnh, tận dụng tối đa sức mạnh xử lý đồ họa và âm thanh vòm của các hệ máy tương lai.

Có thể thấy, kế hoạch cho năm 2026 không chỉ là lời khẳng định về sức sáng tạo bền bỉ của Hideo Kojima sau 4 thập kỷ, mà còn là minh chứng cho sự chuẩn bị kỹ lưỡng của studio trước những thách thức mới của ngành công nghiệp game toàn cầu.

Xem thêm

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

(CLO) Ủy ban châu Âu ngày 23/7 thông báo phạt Google 890 triệu euro (khoảng 1 tỷ USD) vì vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA), cáo buộc hãng công nghệ Mỹ lạm dụng vị thế thống lĩnh để ưu tiên các dịch vụ của mình và gây bất lợi cho đối thủ.

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

(CLO) Alphabet, công ty mẹ của Google, vừa công bố báo cáo thu nhập mới nhất cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ, phần nào giải tỏa nỗi lo của các nhà đầu tư về việc liệu những khoản chi tiêu khổng lồ cho trí tuệ nhân tạo (AI) có thực sự mang lại lợi ích hay không.

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

(CLO) Trong kỷ nguyên AI, lợi thế của doanh nghiệp không còn nằm ở quy mô hay giá bán mà ở khả năng đổi mới sáng tạo, tạo ra giá trị khác biệt và thấu hiểu khách hàng. Đây là nhận định được các chuyên gia đưa ra tại Diễn đàn Chiến lược Kinh doanh "The Future of Business" diễn ra tại TP.HCM chiều 22/7.

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

(CLO) Các nhà nghiên cứu thuộc Đại học Cảnh sát Điều tra Hình sự Trung Quốc đã phát triển một hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) có khả năng thu thập và phân tích nội dung trên dark web bằng tiếng Trung, nhằm hỗ trợ phát hiện các hoạt động phạm pháp trên không gian mạng.

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

(CLO) Meta Platforms sẽ phải hầu tòa tại bang Tennessee (Mỹ) vào ngày 20/7 để đối mặt với cáo buộc Instagram được thiết kế theo cách "gây nghiện" cho thanh thiếu niên, làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng sức khỏe tâm thần ở giới trẻ.

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

(CLO) Google đã thất bại trong nỗ lực hủy khoản phạt 750.000 euro liên quan đến các video quảng cáo cờ bạc trên nền tảng YouTube, sau khi Tòa án Công lý Liên minh châu Âu (CJEU) ra phán quyết có lợi cho cơ quan quản lý truyền thông của Ý.

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

(CLO) Giám đốc sản phẩm của mạng xã hội X, Nikita Bier, ngày 13/7 đã thông báo về một sự thay đổi quan trọng trong cách hiển thị nội dung trên nền tảng này nhằm mục đích tăng khả năng hiển thị các bài đăng từ những người dùng có mối quan hệ hai chiều, tức những tài khoản theo dõi lẫn nhau.

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

(CLO) Ngày 10/7, Apple đã đệ đơn kiện OpenAI cùng một số cựu nhân viên lên Tòa án Quận Bắc California (Mỹ), cáo buộc công ty này tiến hành một chiến dịch có hệ thống nhằm chiếm đoạt bí mật thương mại về phần cứng để phục vụ tham vọng phát triển thiết bị tiêu dùng.

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

(CLO) Ngày 9/7, OpenAI chính thức phát hành dòng mô hình GPT-5.6 gồm ba phiên bản Sol, Terra và Luna. Đây là lần đầu tiên công ty từ bỏ cách đặt tên bằng số để chuyển sang các tên gọi mới nhằm giúp người dùng dễ phân biệt cấp độ hiệu năng và chi phí giữa các mô hình.

Cỡ chữ bài viết: