Microsoft hoàn tất thương vụ thu mua lớn nhất thế kỷ trị giá 7,5 tỷ USD, nhắm mục tiêu đánh bại Sony

(CLO) Microsoft đã hoàn tất việc mua lại công ty game ZeniMax, công ty mẹ của Bethesda, trị giá 7,5 tỷ USD. Microsoft xác nhận rằng một số trò chơi Bethesda mới sẽ dành riêng cho máy chơi game Xbox và PC.
Todd Howard, giám đốc và điều hành sản xuất tại Bethesda Game Studios.Ảnh: Getty Images

Todd Howard, giám đốc và điều hành sản xuất tại Bethesda Game Studios.Ảnh: Getty Images

Microsoft cho biết họ đã hoàn tất thương vụ mua lại nhà sản xuất game điện tử bom tấn ZeniMax, công ty mẹ của nhà phát hành trò chơi điện tử Bethesda.

Công ty đã thông báo vào tháng 9 năm ngoái rằng họ sẽ mua lại ZeniMax với giá 7,5 tỷ USD tiền mặt. Đây là thương vụ mua lại trò chơi lớn nhất trong lịch sử của Microsoft, làm lu mờ số tiền 2,5 tỷ USD mà công ty đã trả để mua nhà phát triển Minecraft Mojang vào năm 2014.

Việc hoàn tất thỏa thuận với công ty mẹ Bethesda diễn ra vài ngày sau khi Liên minh Châu Âu và Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Mỹ đã đưa ra quyết định đồng ý cho việc tiếp quản của Microsoft. Bethesda là một cái tên quen thuộc trong lĩnh vực chơi game. Nhà sản xuất này đã xuất bản một số nhượng quyền thương mại nổi tiếng bao gồm loạt trò chơi nhập vai Fallout và The Elder Scrolls, và loạt phim bắn súng Doom – đây là những trò chơi khá nổi tiếng đối với những người chơi thế giới.

Trong một bài đăng trên blog hôm thứ 3 vừa qua, Microsoft đã xác nhận tin đồn rằng một số trò chơi Bethesda mới sẽ độc quyền trên bảng điều khiển Xbox và PC Windows của hãng.

Người đứng đầu bộ phận Xbox của Microsoft cho biết: “Với việc mua lại ZeniMax, chúng tôi đã bổ sung thêm được đội ngũ sáng tạo của Bethesda vào công ty mình, chúng tôi sẽ tạo ra được nhiều điều ấn tượng hơn cho các trò chơi. Game thủ nên biết rằng máy chơi game Xbox, PC và Game Pass sẽ là nơi tốt nhất để trải nghiệm các trò chơi Bethesda mới, bao gồm một số tựa game mới trong tương lai sẽ chỉ dành riêng cho người chơi Xbox và PC, Phil Spencer.”

Một động thái như vậy sẽ làm gia tăng sự cạnh tranh của Microsoft với Sony – nhà sản xuất game điện tử hàng đầu thế giới. Cả hai công ty đều đã ra mắt thế hệ console tiếp theo của họ vào năm ngoái -  đây là thế hệ thứ 8 của trò chơi điện tử, hai công ty đều hy vọng sẽ thu hút được các game thủ với hứa hẹn sẽ có những cải tiến lớn trên các hệ máy cũ hơn.

Tuy nhiên, Microsoft đã có một cách tiếp cận khác với Sony, họ tiếp thị mạnh mẽ dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass của mình để cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào thư viện trò chơi. Mặt khác, Sony đang chào hàng các sản phẩm độc quyền mới của PlayStation để thu hút game thủ.

Với Bethesda, Microsoft đang hy vọng xây dựng Xbox Game Pass bằng cách đưa vào danh mục các tựa game của studio có trụ sở tại Rockville, Maryland. Nhưng nó cũng nhằm mục đích thuyết phục mọi người chơi trên các nền tảng và PC Xbox Series X và Xbox Series S, thay vì PlayStation 5 mới của Sony.

Trước đó, Microsoft thường bị coi là tụt hậu hơn so với đối thủ Sony của mình khi nói đến các bản phát hành lớn của bên thứ nhất. Trò chơi Halo mới rất được mong đợi của Xbox Game Studios, Halo Infinite, đã bị trì hoãn cho đến cuối năm nay sau phản ứng dữ dội về các vấn đề chất lượng trong một tiết lộ của trò chơi.

Chơi game là một trong số những lĩnh vực được hưởng lợi chính từ đại dịch Covid-19 khi mọi người trên thế giới đều dành nhiều thời gian hơn ở nhà và họ sẽ chơi game nhiều hơn. Các nhà xuất bản lớn như Xbox Game Studios và Electronic Arts của Microsoft đã tìm cách tận dụng xu hướng đó bằng cách sử dụng số tiền mặt khổng lồ của họ để thu hút các nhà phát triển trò chơi nhỏ hơn.

Huy Hoàng

Xem thêm

Nguy cơ ảo tưởng hiểu biết khi dùng AI

Nguy cơ ảo tưởng hiểu biết khi dùng AI

(CLO) Giáo sư Trung Quốc Yi Mou cảnh báo AI có thể khiến người dùng ảo tưởng về hiểu biết của bản thân nếu thiếu kỹ năng kiểm chứng thông tin và tư duy độc lập.

FBI bắt kỹ sư OpenAI bị cáo buộc nghe lén lãnh đạo

FBI bắt kỹ sư OpenAI bị cáo buộc nghe lén lãnh đạo

(CLO) Ngày 9/10, FBI đã bắt Abdulrahman Alfozan, 35 tuổi, kỹ sư người Ả Rập Xê Út làm việc tại OpenAI ở San Francisco (Mỹ) với cáo buộc cài thiết bị ghi âm trái phép trong phòng họp điều hành của công ty.

CEO Microsoft đề xuất cơ chế 'phanh khẩn cấp' cho các mô hình AI

CEO Microsoft đề xuất cơ chế 'phanh khẩn cấp' cho các mô hình AI

(CLO) CEO Microsoft Satya Nadella cho rằng các hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) cần có cơ chế cho phép con người tạm dừng hoặc tắt mô hình ngay giữa quá trình thực hiện nhiệm vụ, trong bối cảnh các công ty công nghệ ngày càng ghi nhận sự cố mất kiểm soát AI.

Ý điều tra công ty âm nhạc AI Suno

Ý điều tra công ty âm nhạc AI Suno

(CLO) Cơ quan chống độc quyền của Ý đã mở cuộc điều tra đối với Suno, công ty phát triển nền tảng tạo nhạc bằng AI, do nghi ngờ một số điều khoản dịch vụ có thể gây bất lợi cho người tiêu dùng.

Na Uy đề xuất cấm tạm thời kính AI tại nơi công cộng

Na Uy đề xuất cấm tạm thời kính AI tại nơi công cộng

(CLO) Chính phủ Na Uy ngày 5/10 cho biết đang lên kế hoạch đề xuất lệnh cấm tạm thời sử dụng một số loại kính thông minh có camera và AI tại những nơi công cộng. Động thái này xuất phát từ lo ngại công nghệ mới có thể xâm phạm quyền riêng tư của người dân.

Cựu kỹ sư OpenAI cảnh báo các công ty AI chưa đủ an toàn

Cựu kỹ sư OpenAI cảnh báo các công ty AI chưa đủ an toàn

(CLO) Một cựu kỹ sư an toàn của OpenAI cảnh báo các công ty trí tuệ nhân tạo (AI) đang phát triển công nghệ quá nhanh và chưa áp dụng các biện pháp an toàn cần thiết, chỉ vài ngày sau khi Tổng thống Mỹ Donald Trump công bố thỏa thuận tự nguyện với 6 công ty AI lớn.

Cỡ chữ bài viết: