Mobile Legends: Bang Bang trở lại Việt Nam: Thắp lửa cuộc chơi Esports thế hệ mới

Trong bối cảnh thể thao điện tử ngày càng khẳng định vai trò trong hệ sinh thái giải trí hiện đại, nhiều bộ môn Esports đã không ngừng mở rộng sức ảnh hưởng tại khu vực và toàn cầu. Tại Việt Nam, sự trở lại của Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) đánh dấu bước chuyển mình đáng chú ý – không chỉ tái kết nối với cộng đồng yêu thích MOBA di động, mà còn thể hiện định hướng đầu tư bài bản vào lĩnh vực Esports.

Dấu ấn toàn cầu: Từ 1 trò chơi di động đến chuẩn mực Esports khu vực

Ra mắt từ năm 2016, MLBB là một trong những bộ môn Esports trên nền tảng di động được tổ chức thi đấu chuyên nghiệp sớm nhất. Hiện diện tại hơn 190 quốc gia và vùng lãnh thổ, MLBB sở hữu cộng đồng người chơi rộng lớn cùng hệ thống giải đấu trải dài từ cấp địa phương đến quốc tế.

Tại Đông Nam Á, MLBB là một trong số ít bộ môn thể thao điện tử được đưa vào thi đấu chính thức tại 4 kỳ SEA Games liên tiếp (2019–2025) – minh chứng cho độ phủ sóng lẫn tính chuyên nghiệp trong vận hành giải đấu. Năm 2024, vòng chung kết M5 World Championship ghi nhận hơn 5 triệu lượt xem trực tiếp, trong đó đỉnh điểm lên đến 1,6 triệu người xem theo dõi cùng lúc (theo Esports Charts). Cũng trong năm này, MLBB được vinh danh là “Mobile Esports Game of the Year” tại Esports Awards, khẳng định vị thế toàn cầu và sức sống cộng đồng mạnh mẽ.

img_1753239122375_1753239155118.jpg

Tham vọng trở thành trò chơi MOBA Esports phổ biến ở Việt Nam và hơn thế nữa

Tại Việt Nam, MLBB được vận hành bởi Funtap Games với chiến lược phát triển lấy Esports làm trọng tâm. Đặt mục tiêu đến năm 2028, MLBB tham vọng trở thành trò chơi MOBA Esports phổ biến ở Việt Nam.

Định hướng phát triển không chỉ tập trung vào quy mô cộng đồng mà còn hướng tới thể thao thành tích cao, thông qua hệ sinh thái thi đấu đa tầng: từ sân chơi học đường, bán chuyên đến chuyên nghiệp. Từ đó, MLBB góp phần thiết lập lộ trình phát triển rõ ràng cho các tài năng trẻ và thúc đẩy môi trường Esports bền vững, minh bạch.

img_1753239122385_1753239155315.jpg

Song hành với các giải đấu, MLBB đẩy mạnh phát triển nội dung – truyền thông như livestream giải đấu, phân tích chiến thuật, đào tạo bình luận viên và hợp tác với mạng lưới KOLs hàng đầu như Độ Mixi, PewPew, MisThy, SBTC, Chicken Gang... Bên cạnh đó, MLBB cũng đầu tư mạnh mẽ vào các sân chơi cho những nhà sáng tạo nội dung trẻ – thúc đẩy hệ sinh thái sáng tạo số, mở rộng cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực thể thao điện tử.

Mở ra chương mới cho thể thao điện tử Việt Nam

Ngay trong giai đoạn đầu trở lại, MLBB đã hợp tác cùng các đối tác lớn như VIRESA, FPT Play, ON Live Esports nhằm mở rộng độ phủ sóng truyền thông và từng bước đưa Esports đến gần hơn với công chúng đại chúng.

img_1753239122391_1753239155752.jpg

Chiến dịch công bố Độ Mixi làm đại sứ thương hiệu, cùng sự đồng hành của nhiều content creator nổi bật, đã mang lại hiệu ứng truyền thông tích cực. Chỉ trong vài tháng, lượng người chơi hoạt động hàng tháng (MAU) của MLBB tại Việt Nam đã tăng trưởng gấp 9 lần so với cùng kỳ năm trước – phản ánh rõ sức bật của bộ môn này trong cộng đồng.

Về hệ thống giải đấu, MLBB triển khai hàng loạt giải chuyên nghiệp như VMC Spring, VMC Winter, VMC Queens Open… với tổng giá trị giải thưởng lên đến hàng tỷ đồng. Sự xuất hiện ngày càng nhiều các đội tuyển mới như Legion Esports, Saigon Phantom, Spirit Evolution, Cerberus Esport…đã tạo ra môi trường cạnh tranh tích cực, nâng cao chất lượng chuyên môn và thu hút đông đảo người theo dõi.

Đặc biệt, hai đại diện Việt Nam – Legion Esports và Virtus.pro! đã góp mặt tranh tài tại Esports World Cup 2025 - sự kiện thể thao điện tử lớn nhất thế giới. Đây là cột mốc quan trọng, mở ra cơ hội đưa MLBB Việt Nam vươn tầm khu vực, thi đấu sòng phẳng với những cường quốc Esports tại Đông Nam Á.

img_1753239122396_1753239155890.jpg

Với định hướng phát triển lâu dài, chiến lược vận hành toàn diện và tinh thần đầu tư bài bản, MLBB đang dần khẳng định vai trò như một nền tảng Esports bền vững tại Việt Nam – nơi cộng đồng được gắn kết, tài năng được ươm mầm, và thể thao điện tử trở thành một phần quen thuộc trong đời sống giải trí số của người Việt!

Xem thêm

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

(CLO) Úc là quốc gia đầu tiên trên thế giới ban hành lệnh cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đánh dấu xu hướng ngày càng nhiều nước tìm cách hạn chế quyền truy cập của trẻ vị thành niên vào các nền tảng trực tuyến do lo ngại về sức khỏe tâm thần, an toàn và tác động lâu dài đối với sự phát triển của trẻ.

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

(CLO) Nvidia ngày 8/6 công bố hàng loạt thỏa thuận hợp tác với các tập đoàn hàng đầu Hàn Quốc gồm SK Hynix, Naver và Doosan nhằm phát triển các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI) và mở rộng việc ứng dụng công nghệ của hãng, trong bối cảnh làn sóng đầu tư AI trên toàn cầu tiếp tục tăng tốc.

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

(CLO) Hội đồng Bảo vệ Người tiêu dùng Thái Lan cho biết sẽ đệ đơn kiện Facebook trong tuần tới, đánh dấu vụ kiện đầu tiên tại nước này nhằm vào nền tảng mạng xã hội vì không bảo vệ đầy đủ người dùng trước các nội dung lừa đảo.

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

(CLO) Anthropic ngày 28/5 thông báo đã huy động được 65 tỷ USD trong vòng gọi vốn series H, qua đó nâng mức định giá sau đầu tư lên 965 tỷ USD. Động thái này giúp Anthropic vượt qua đối thủ OpenAI, công ty từng được định giá 852 tỷ USD hồi tháng 3.

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

(CLO) Giám đốc điều hành OpenAI, Sam Altman, cho biết sự phát triển nhanh chóng của trí tuệ nhân tạo không gây ra “thảm họa việc làm” toàn cầu như nhiều người từng lo ngại, đồng thời thừa nhận ông đã đánh giá quá cao tác động của AI đối với lao động văn phòng.

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

(CLO) Các bác sĩ hàng đầu tại Vương quốc Anh kêu gọi chính phủ siết chặt kiểm soát mạng xã hội đối với trẻ em, cho rằng tác động của việc sử dụng mạng xã hội quá mức hiện nguy hiểm tương đương thuốc lá.

Cỡ chữ bài viết: