PS5 trở thành máy PlayStation bán chạy nhất lịch sử

(CLO) Với tốc độ bán ra siêu nhanh như hiện nay, Sony dự kiến sẽ tiêu thụ được khoảng 16,8 tới 18 triệu máy PlayStation 5 (PS5) trong năm 2021.
Empty

Hãng Sony đã bán được 3,4 triệu máy PS5 trong 4 tuần đầu tiên từ khi ra mắt. Thành tích này giúp PS5 trở thành máy PlayStation bán tốt nhất trong lịch sử của hãng. Mới đây, Sony cũng đang tăng năng suất và dự kiến có thể bán tới 18 triệu máy trong năm 2021.

AMD - đơn vị phụ trách sản xuất CPU tiến trình 7nm trên PS5 đã nhận được cam kết năng lực sản xuất bổ sung từ TSMC, tập đoàn sản xuất bán dẫn lớn nhất thế giới. Nhờ đó, Sony có thể đạt được sản lượng máy mong muốn trong năm nay.

Empty

Nhà sản xuất Nhật Bản đặt kỳ vọng tiêu thụ 10 triệu máy PS5 trước tháng 3 tới (tức hết quý 1/2021), tăng 5 - 6 triệu thiết bị so với kế hoạch ban đầu.

PS5 ra mắt hồi tháng trước cùng một số tựa game độc quyền, trong đó có Demon’s Soulds của Bluepoint, một bản làm lại (remake) của tựa game hành động nhập vai do FromSoftware phát hành năm 2009 cho hệ máy PS3.

Ngoài ra còn có Spider-Man: Miles Morales (do Insomniac Games sản xuất) được phát hành bởi Sony Interactive Entertainment (SIE) dành cho máy PS4 và PS5 trong năm 2020.

Empty

PS5 đang bán chạy ở nhiều thị trường và các nhà bán lẻ không thể đáp ứng nổi nhu cầu đặt mua. Tại Bắc Mỹ, hệ thống cửa hàng PlayStation Direct liên tục bổ sung kho nhưng lập tức hết sạch hàng. Ở Nhật, nhà bán lẻ phải bán kiểu bốc thăm may mắn vì lượng hàng trong kho quá ít.

Trong tháng 11 và 12/2020, hàng chủ yếu được đẩy tới thị trường Bắc Mỹ và châu Âu. Sau thời điểm năm mới, SIE dự kiến sẽ tăng nguồn cung PS5 cho thị trường châu Á. Các báo cáo trước đây cho thấy chỉ có khoảng 200.000 máy nhập vào Nhật Bản từ khi mở bán.

Xem thêm

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

(CLO) Úc là quốc gia đầu tiên trên thế giới ban hành lệnh cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đánh dấu xu hướng ngày càng nhiều nước tìm cách hạn chế quyền truy cập của trẻ vị thành niên vào các nền tảng trực tuyến do lo ngại về sức khỏe tâm thần, an toàn và tác động lâu dài đối với sự phát triển của trẻ.

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

(CLO) Nvidia ngày 8/6 công bố hàng loạt thỏa thuận hợp tác với các tập đoàn hàng đầu Hàn Quốc gồm SK Hynix, Naver và Doosan nhằm phát triển các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI) và mở rộng việc ứng dụng công nghệ của hãng, trong bối cảnh làn sóng đầu tư AI trên toàn cầu tiếp tục tăng tốc.

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

(CLO) Hội đồng Bảo vệ Người tiêu dùng Thái Lan cho biết sẽ đệ đơn kiện Facebook trong tuần tới, đánh dấu vụ kiện đầu tiên tại nước này nhằm vào nền tảng mạng xã hội vì không bảo vệ đầy đủ người dùng trước các nội dung lừa đảo.

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

(CLO) Anthropic ngày 28/5 thông báo đã huy động được 65 tỷ USD trong vòng gọi vốn series H, qua đó nâng mức định giá sau đầu tư lên 965 tỷ USD. Động thái này giúp Anthropic vượt qua đối thủ OpenAI, công ty từng được định giá 852 tỷ USD hồi tháng 3.

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

(CLO) Giám đốc điều hành OpenAI, Sam Altman, cho biết sự phát triển nhanh chóng của trí tuệ nhân tạo không gây ra “thảm họa việc làm” toàn cầu như nhiều người từng lo ngại, đồng thời thừa nhận ông đã đánh giá quá cao tác động của AI đối với lao động văn phòng.

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

(CLO) Các bác sĩ hàng đầu tại Vương quốc Anh kêu gọi chính phủ siết chặt kiểm soát mạng xã hội đối với trẻ em, cho rằng tác động của việc sử dụng mạng xã hội quá mức hiện nguy hiểm tương đương thuốc lá.

Cỡ chữ bài viết: