Sony phát triển bằng sáng chế AI ghost giúp NPC hỗ trợ game thủ vượt ải thời gian thực

Công nghệ AI ghost mới của Sony hứa hẹn thay đổi cách tiếp cận trò chơi khó thông qua các NPC có khả năng huấn luyện, theo dõi hành vi và hỗ trợ điều khiển trực tiếp.

Sony vừa nộp bằng sáng chế cho công nghệ "AI ghost", một hệ thống trợ lý NPC (nhân vật không thể điều khiển) được huấn luyện bằng dữ liệu thực tế nhằm hỗ trợ người chơi vượt qua những khoảnh khắc khó khăn trong game. Đây được xem là bước tiến đột phá, thay thế cho các tài liệu hướng dẫn tĩnh truyền thống bằng sự tương tác trực tiếp và cá nhân hóa.

Cơ chế hoạt động của trợ lý ảo AI ghost

Hệ thống AI ghost hoạt động dựa trên việc phân tích dữ liệu và theo dõi hành vi của người chơi trong thời gian thực. Thay vì chỉ đưa ra các gợi ý chung chung, những NPC tích hợp AI này có thể đưa ra lời khuyên cụ thể dựa trên phong cách chơi riêng biệt của từng cá nhân. Đáng chú ý nhất, bằng sáng chế này mô tả khả năng NPC có thể tạm thời tiếp quản quyền điều khiển để thực hiện các chuỗi hành động phức tạp, giúp người chơi vượt qua các màn đấu trùm (boss) quá khó.

Hình ảnh dựng của Sony PlayStation 5 Pro
A render of the Sony PlayStation 5 Pro (image source: PlayStation YT)

Lợi ích và những thách thức về trải nghiệm người dùng

Về mặt tích cực, công nghệ này hứa hẹn nâng cao khả năng tiếp cận trò chơi cho nhiều đối tượng khách hàng khác nhau, đặc biệt là những người chơi mới hoặc những người gặp khó khăn với các tựa game có độ khó cao. AI ghost đóng vai trò như một huấn luyện viên thực thụ, giúp giảm bớt sự ức chế khi người chơi bị kẹt lại quá lâu ở một phân cảnh.

Tuy nhiên, đề xuất này của Sony cũng vấp phải những ý kiến trái chiều về tính toàn vẹn nghệ thuật của trò chơi. Việc thuật toán can thiệp quá sâu hoặc trực tiếp điều khiển thay có thể làm loãng cảm giác thỏa mãn vốn có khi người chơi tự mình vượt qua thử thách bằng nỗ lực cá nhân. Bên cạnh đó, các vấn đề về quyền riêng tư dữ liệu khi hệ thống theo dõi hành vi người chơi liên tục cũng là một dấu hỏi lớn cần được giải đáp.

Hiện tại, đây mới chỉ là bằng sáng chế và chưa có thông tin chính thức về việc liệu Sony có tích hợp tính năng này lên các dòng máy PlayStation trong tương lai gần hay không. Tuy nhiên, nó cho thấy tham vọng của hãng trong việc ứng dụng AI để cá nhân hóa trải nghiệm giải trí của người dùng.

Xem thêm

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

(CLO) Úc là quốc gia đầu tiên trên thế giới ban hành lệnh cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đánh dấu xu hướng ngày càng nhiều nước tìm cách hạn chế quyền truy cập của trẻ vị thành niên vào các nền tảng trực tuyến do lo ngại về sức khỏe tâm thần, an toàn và tác động lâu dài đối với sự phát triển của trẻ.

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

(CLO) Nvidia ngày 8/6 công bố hàng loạt thỏa thuận hợp tác với các tập đoàn hàng đầu Hàn Quốc gồm SK Hynix, Naver và Doosan nhằm phát triển các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI) và mở rộng việc ứng dụng công nghệ của hãng, trong bối cảnh làn sóng đầu tư AI trên toàn cầu tiếp tục tăng tốc.

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

(CLO) Hội đồng Bảo vệ Người tiêu dùng Thái Lan cho biết sẽ đệ đơn kiện Facebook trong tuần tới, đánh dấu vụ kiện đầu tiên tại nước này nhằm vào nền tảng mạng xã hội vì không bảo vệ đầy đủ người dùng trước các nội dung lừa đảo.

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

(CLO) Anthropic ngày 28/5 thông báo đã huy động được 65 tỷ USD trong vòng gọi vốn series H, qua đó nâng mức định giá sau đầu tư lên 965 tỷ USD. Động thái này giúp Anthropic vượt qua đối thủ OpenAI, công ty từng được định giá 852 tỷ USD hồi tháng 3.

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

(CLO) Giám đốc điều hành OpenAI, Sam Altman, cho biết sự phát triển nhanh chóng của trí tuệ nhân tạo không gây ra “thảm họa việc làm” toàn cầu như nhiều người từng lo ngại, đồng thời thừa nhận ông đã đánh giá quá cao tác động của AI đối với lao động văn phòng.

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

(CLO) Các bác sĩ hàng đầu tại Vương quốc Anh kêu gọi chính phủ siết chặt kiểm soát mạng xã hội đối với trẻ em, cho rằng tác động của việc sử dụng mạng xã hội quá mức hiện nguy hiểm tương đương thuốc lá.

Cỡ chữ bài viết: