Steam chặn đường sống của các game blockchain và NFT trên cửa hàng

(CLO) Steam sẽ không còn cho phép các trò chơi dưới dạng giao dịch NFT và tiền điện tử thông qua blockchain tồn tại trên nền tảng của mình.

Trong tài liệu của Steam với các nhà phát triển hiện tuyên bố rằng họ không nên xuất bản "các ứng dụng được xây dựng trên công nghệ blockchain hay cho phép trao đổi tiền điện tử hoặc NFT" trên Steam. Quy tắc đã được thêm sau ngày 6/10 vừa qua.

steam chan duong song cua cac game blockchain va nft tren cua hang hinh 1

Ban điều hành game Age of Rust cho hay quy định mới của Steam sẽ cấm game blockchain. Ảnh: TL

Một số nhà phát triển đã lên tiếng về quy tắc này. SpacePirate Games, studio đứng sau tựa game phiêu lưu hành động khoa học viễn tưởng Age of Rust, đã cho rằng các trò chơi blockchain bị xóa khỏi Steam vì NFT đang có giá trị.

"Quan điểm của Steam là đối với các mặt hàng có giá trị trong thế giới thực, họ không cho phép chúng tồn tại trên nền tảng của họ", SpacePirate nói.

steam chan duong song cua cac game blockchain va nft tren cua hang hinh 2

Các trò chơi sử dụng công nghệ blockchain hoặc cho phép người dùng trao đổi NFT hoặc tiền điện tử sẽ không được phép xuất hiện trên Steam. Ảnh: TL

Hiện tại, có rất nhiều trò chơi trên Steam gắn NFT và tiền điện tử vào trò chơi của họ. Một trong số đó là Mir4, cho phép người chơi kiếm tiền điện tử trong trò chơi bất chấp các đánh giá tiêu cực nêu bật lối chơi bị cho là nhàm chán.

Ngoài bản cập nhật các quy tắc và hướng dẫn cho Steamworks, Valve vẫn chưa đưa ra tuyên bố nào về quan điểm của mình đối với các trò chơi NFT.

Xem thêm

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

Ngày càng nhiều nước siết quyền truy cập mạng xã hội của trẻ em

(CLO) Úc là quốc gia đầu tiên trên thế giới ban hành lệnh cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đánh dấu xu hướng ngày càng nhiều nước tìm cách hạn chế quyền truy cập của trẻ vị thành niên vào các nền tảng trực tuyến do lo ngại về sức khỏe tâm thần, an toàn và tác động lâu dài đối với sự phát triển của trẻ.

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

Nvidia bắt tay các 'ông lớn' của Hàn Quốc xây dựng trung tâm dữ liệu AI

(CLO) Nvidia ngày 8/6 công bố hàng loạt thỏa thuận hợp tác với các tập đoàn hàng đầu Hàn Quốc gồm SK Hynix, Naver và Doosan nhằm phát triển các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI) và mở rộng việc ứng dụng công nghệ của hãng, trong bối cảnh làn sóng đầu tư AI trên toàn cầu tiếp tục tăng tốc.

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

Thái Lan kiện Facebook vì các vụ lừa đảo trực tuyến

(CLO) Hội đồng Bảo vệ Người tiêu dùng Thái Lan cho biết sẽ đệ đơn kiện Facebook trong tuần tới, đánh dấu vụ kiện đầu tiên tại nước này nhằm vào nền tảng mạng xã hội vì không bảo vệ đầy đủ người dùng trước các nội dung lừa đảo.

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

Anthropic được định giá 965 tỷ USD, vượt qua OpenAI

(CLO) Anthropic ngày 28/5 thông báo đã huy động được 65 tỷ USD trong vòng gọi vốn series H, qua đó nâng mức định giá sau đầu tư lên 965 tỷ USD. Động thái này giúp Anthropic vượt qua đối thủ OpenAI, công ty từng được định giá 852 tỷ USD hồi tháng 3.

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

CEO OpenAI: AI không gây ra 'thảm họa việc làm' như lo ngại

(CLO) Giám đốc điều hành OpenAI, Sam Altman, cho biết sự phát triển nhanh chóng của trí tuệ nhân tạo không gây ra “thảm họa việc làm” toàn cầu như nhiều người từng lo ngại, đồng thời thừa nhận ông đã đánh giá quá cao tác động của AI đối với lao động văn phòng.

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

Mạng xã hội bị ví nguy hiểm ngang thuốc lá với trẻ em

(CLO) Các bác sĩ hàng đầu tại Vương quốc Anh kêu gọi chính phủ siết chặt kiểm soát mạng xã hội đối với trẻ em, cho rằng tác động của việc sử dụng mạng xã hội quá mức hiện nguy hiểm tương đương thuốc lá.

Cỡ chữ bài viết: