Nhà báo Ba Lan tạo game mô phỏng khủng hoảng Hormuz để kể chuyện thời sự

(CLO) Nhà báo kiêm nghệ sĩ Jakub Gornicki đã phát triển một trò chơi trực tuyến mang tên BOTTLENECK nhằm tái hiện cuộc khủng hoảng tại eo biển Hormuz và thử nghiệm một cách làm báo mới mang tính tương tác hơn.

Ra mắt vào tháng 4/2026, BOTTLENECK cho phép người chơi vào vai điều phối viên hàng hải trong bối cảnh eo biển Hormuz bị phong tỏa sau các cuộc tấn công phối hợp giữa Mỹ và Israel nhằm vào Iran.

Theo cốt truyện, Lực lượng Vệ binh Cách mạng Hồi giáo Iran đã rải thủy lôi tại eo biển Hormuz, khiến lưu lượng tàu thuyền giảm mạnh từ khoảng 130 chuyến mỗi ngày xuống gần như bằng 0.

Người chơi phải quyết định mỗi ngày chỉ cho ba trong số khoảng 2.000 con tàu đi qua eo biển trong vòng 10 ngày. Các lựa chọn gồm tàu chở dầu, thực phẩm, khí tự nhiên hóa lỏng hay phân bón. Mỗi quyết định đều kéo theo tác động đến nhiều bên như Iran, Mỹ, ngành vận tải biển, người dân và uy tín của chính người điều phối.

untitled-4003.png
Jakub Gornicki đã dùng AI để tự xây dựng game mô phỏng khủng hoảng Hormuz chỉ trong 17 ngày, cho thấy giờ đây một nhà báo cũng có thể tự tạo sản phẩm tương tác mà trước kia cần cả đội kỹ thuật lớn.

Theo Gornicki, mục tiêu của trò chơi không phải để “kịch tính hóa Iran”, mà nhằm giúp người chơi cảm nhận trực tiếp sức ép và sự hỗn loạn của chuỗi cung ứng toàn cầu.

Hệ thống trong game được xây dựng dựa trên dữ liệu vận tải biển thực tế từ Windward Maritime Intelligence và Lloyd's List. Một số tình huống trong game cũng tái hiện các sự kiện có thật trong cuộc khủng hoảng Hormuz.

Sau khi kết thúc trò chơi, người chơi sẽ được so sánh các quyết định của mình với diễn biến thực tế ngoài đời.

Gornicki cho biết ông mất 17 ngày để hoàn thành dự án, với khoảng 16.000 dòng mã viết bằng TypeScript và Next.js. Ông sử dụng các công cụ AI như Google Gemini, Stitch và Claude để hỗ trợ lập trình, đồng thời nhấn mạnh toàn bộ định hướng biên tập, cách thiết kế tình huống, lựa chọn dữ liệu và cảm xúc mà trò chơi mang lại đều do con người quyết định.

Trailer chính thức của game BOTTLENECK. Nguồn: YouTube/Jakub Górnicki

Theo Gornicki, AI không thay thế nhà báo mà đóng vai trò như công cụ giúp các cá nhân hoặc tòa soạn nhỏ tạo ra những sản phẩm báo chí phức tạp với chi phí và thời gian thấp hơn nhiều trước đây.

Ông gọi đây là “báo chí nghệ thuật” - hình thức đưa tin kết hợp yếu tố tương tác, không gian và trải nghiệm thay vì chỉ truyền tải thông tin bằng văn bản.

Theo nhà báo Ba Lan này, khi người xem trực tiếp trải nghiệm sự khó khăn và hệ quả của một cuộc khủng hoảng, họ không chỉ đọc tin tức mà còn hiểu sâu hơn nguyên nhân và tác động của sự kiện đó.

Xem thêm

Hội đàm Hội Nhà báo Việt Nam – Câu lạc bộ nhà báo Campuchia: Tăng cường hợp tác trong bối cảnh báo chí số và AI phát triển mạnh

Hội đàm Hội Nhà báo Việt Nam – Câu lạc bộ nhà báo Campuchia: Tăng cường hợp tác trong bối cảnh báo chí số và AI phát triển mạnh

(CLO) Chiều 12/5, tại trụ sở Hội Nhà báo Việt Nam, đã diễn ra cuộc hội đàm giữa Hội Nhà báo Việt Nam và Câu lạc bộ Nhà báo Campuchia, nhằm tăng cường hợp tác chuyên môn giữa giới báo chí hai nước trong bối cảnh báo chí số và trí tuệ nhân tạo phát triển mạnh mẽ.

Giải Báo chí Quốc gia lần thứ XX - năm 2025: 177 tác phẩm vào Chung khảo

Giải Báo chí Quốc gia lần thứ XX - năm 2025: 177 tác phẩm vào Chung khảo

(CLO) Chiều 12/5, Hội đồng Giải báo chí Quốc gia đã tổ chức cuộc họp tổng kết vòng chấm sơ khảo Giải báo chí Quốc gia lần thứ XX – năm 2025. Cuộc họp nhằm đánh giá toàn diện công tác tổ chức, chất lượng tác phẩm dự thi và kết quả chấm sơ khảo trước khi chuyển sang vòng chung khảo.

The Guardian: Tòa soạn lạm dụng AI là 'thiếu tôn trọng độc giả'

The Guardian: Tòa soạn lạm dụng AI là 'thiếu tôn trọng độc giả'

(CLO) Các tòa soạn cần thử nghiệm với AI nhưng không được đánh mất những giá trị cốt lõi của báo chí như đưa tin độc lập, xác minh thực địa và niềm tin từ độc giả, theo Katharine Viner, Tổng Biên tập The Guardian, phát biểu tại Đại hội Truyền thông Tin tức Thế giới của INMA ở Berlin.

Cuộc chiến bản quyền trong kỷ nguyên số: Khi 'mảng tối' bị siết lại và ý thức người dùng trở thành then chốt

Cuộc chiến bản quyền trong kỷ nguyên số: Khi 'mảng tối' bị siết lại và ý thức người dùng trở thành then chốt

(CLO) Ngay sau khi Công điện số 38/CĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ được ban hành, thị trường nội dung số lậu tại Việt Nam ghi nhận một biến động mạnh. Hàng loạt website chuyên cung cấp phim và nội dung vi phạm bản quyền như Cotv, Phim4k, Thiaphim… bất ngờ biến mất hoặc tự động đóng cửa. Sự thay đổi diễn ra nhanh chóng, được xem như phản ứng trực diện trước động thái siết chặt quản lý của cơ quan chức năng đối với vi phạm bản quyền trên môi trường số.

Đánh thức ký ức cải lương bằng công nghệ và ngôn ngữ truyền thông mới

Đánh thức ký ức cải lương bằng công nghệ và ngôn ngữ truyền thông mới

(CLO) Gần nửa thế kỷ sau thời kỳ vàng son của sân khấu cải lương, “Tiếng trống Mê Linh” trở lại trên sóng truyền hình với phiên bản phục chế màu bằng công nghệ số và trí tuệ nhân tạo. Không chỉ gợi lại ký ức của nhiều thế hệ khán giả, dự án còn cho thấy vai trò mới của báo chí - truyền thông trong việc lưu giữ, làm mới và lan tỏa những giá trị văn hóa truyền thống trong đời sống đương đại.

Việc sao chép nội dung báo chí kéo theo nhiều hệ lụy phức tạp hơn việc vi phạm bản quyền đơn thuần

Việc sao chép nội dung báo chí kéo theo nhiều hệ lụy phức tạp hơn việc vi phạm bản quyền đơn thuần

(CLO) Tình trạng sao chép và sử dụng lại nội dung báo chí đang diễn ra theo hai xu hướng chính: một là khai thác thông cáo báo chí gần như nguyên văn, tạo ra những bản tin giống hệt nhau; hai là đăng lại nội dung nhưng chỉ chỉnh sửa chút ít từ ngữ, hoặc việc ghi nguồn bị để rất nhỏ, mờ, không rõ ràng, khiến xác định thông tin gốc trở nên khó khăn.

Wall Street Journal thắng giải báo chí nhờ công cụ AI phân tích podcast

Wall Street Journal thắng giải báo chí nhờ công cụ AI phân tích podcast

(CLO) Tờ Wall Street Journal (WSJ) đã giành danh hiệu cao nhất tại Giải thưởng Truyền thông Toàn cầu 2026 của Hiệp hội Truyền thông Tin tức Quốc tế (INMA) nhờ một công cụ AI được đánh giá là có thể thay đổi cách các tòa soạn toàn cầu khai thác podcast và điều tra thông tin.

Nguy cơ báo chí mất độc giả vào tay AI và mạng xã hội

Nguy cơ báo chí mất độc giả vào tay AI và mạng xã hội

(CLO) Chủ tịch Hiệp hội Truyền thông Tin tức Quốc tế (INMA), Gert Ysebaert, cho rằng ngành báo chí toàn cầu cần thay đổi căn bản cách xây dựng quan hệ với độc giả trong bối cảnh AI, mạng xã hội và sự thay đổi trong thói quen tiêu thụ tin tức đang làm biến đổi ngành truyền thông.

HTV: Từ “kênh thông tin’’ đến nỗ lực kiến tạo “không gian văn hóa’’

HTV: Từ “kênh thông tin’’ đến nỗ lực kiến tạo “không gian văn hóa’’

(NB&CL) Nghị quyết 80 của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam đặt ra yêu cầu đưa văn hóa trở thành nguồn lực nội sinh, ngang tầm với kinh tế và chính trị. Điều này đồng thời đặt ra bài toán mới cho báo chí – truyền thông trong việc dẫn dắt và lan tỏa các giá trị văn hóa trong bối cảnh chuyển đổi số. Đài Phát thanh và Truyền hình TP.HCM (HTV) đang có hướng đi riêng trong việc giải bài toán này.

Kiện toàn tổ chức và kiến tạo không gian nghề nghiệp mới

Kiện toàn tổ chức và kiến tạo không gian nghề nghiệp mới

(NB&CL) Sau khi Đại hội Hội Nhà báo Cà Mau lần thứ I, nhiệm kỳ 2026-2031 hoàn tất, không khí sinh hoạt nghề nghiệp của đội ngũ người làm báo địa phương bước sang một giai đoạn mới, khi yêu cầu đổi mới tổ chức, nâng cao chất lượng hoạt động và thích ứng với chuyển đổi số ngày càng rõ nét. Nhân dịp này, Báo Nhà báo và Công luận đã có cuộc trao đổi với nhà báo Nguyễn Thanh Dũng – Chủ tịch Hội Nhà báo Cà Mau về công tác triển khai sau Đại hội cũng như những định hướng trọng tâm trong giai đoạn vận hành sau hợp nhất và chuyển đổi số báo chí.

Cỡ chữ bài viết: