Việt Nam và Hàn Quốc ‘bắt tay’ ngăn chặn vi phạm bản quyền game

(CLO) Hành vi vi phạm bản quyền game gây thiệt hại lớn cho doanh nghiệp, ảnh hưởng đến quyền lợi người dùng và làm méo mó môi trường cạnh tranh.

Đây là thông tin được Phó Cục trưởng Cục Bản quyền tác giả Lê Minh Tuấn chia sẻ tại tọa đàm quốc tế “Bảo vệ bản quyền game Việt Nam - Hàn Quốc: Thực tiễn chính sách và thực thi hiện nay” vừa diễn ra tại Hà Nội.

Theo ông Lê Minh Tuấn, lĩnh vực game đang hội tụ các điều kiện để phát triển mạnh mẽ. Game không chỉ là hình thức giải trí mà đang trở thành một ngành kinh tế sáng tạo quan trọng, đóng góp vào tăng trưởng kinh tế số, đổi mới công nghệ và tạo việc làm cho hàng triệu lao động trẻ.

Tại Việt Nam, Thủ tướng Chính phủ đã ban hành Chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, trong đó tiếp tục xác định game là một trong những ngành công nghiệp văn hóa trọng tâm.

1bq.jpg
Ông Lê Minh Tuấn, Phó Cục trưởng Cục Bản quyền tác giả phát biểu tại toạ đàm. Ảnh: VH

Bên cạnh tiềm năng, tình hình vi phạm bản quyền game hiện nay đặt ra thách thức không nhỏ, cần có sự phối hợp đồng bộ để tập trung giải quyết. Các vi phạm bản quyền game chủ yếu là các hành vi: phổ biến bản game crack, bản mod trái phép; vi phạm trên nền tảng livestream và video ngắn; sử dụng hack/cheat, phá khóa bảo mật; vận hành máy chủ lậu, phát hành game không phép…

Những hành vi này gây thiệt hại lớn cho doanh nghiệp, ảnh hưởng đến quyền lợi người dùng và làm méo mó môi trường cạnh tranh của ngành game.

Để ngành game phát triển bền vững, ông Lê Minh Tuấn cho rằng, cần sự đồng hành của cả cơ quan quản lý, doanh nghiệp, các nhà sáng tạo game, cá nhân người sử dụng… cũng như các tổ chức bảo vệ bản quyền trong việc xây dựng hành lang pháp lý hiện đại và nâng cao nhận thức của cộng đồng.

Tọa đàm quốc tế “Bảo vệ bản quyền game Việt Nam - Hàn Quốc: Thực tiễn chính sách và thực thi hiện nay”. Ảnh: VH
Tọa đàm quốc tế “Bảo vệ bản quyền game Việt Nam - Hàn Quốc: Thực tiễn chính sách và thực thi hiện nay”. Ảnh: VH

Phó Giám đốc công ty VTC Công nghệ và Nội dung số Nguyễn Hùng Cương cũng cho rằng, hoạt động vi phạm bản quyền game không còn là hành vi tự phát mà được công nghiệp hóa, vận hành chuyên nghiệp bởi các cá nhân và tổ chức.

Trong khi một game mobile cần 1 - 2 tháng để phát triển chính thức, các nhóm clone chỉ mất 3 ngày tạo ra bản nhái. Trong khi doanh nghiệp mất cả tuần để truy vết và xử lý server vi phạm, họ có thể mở server mới chỉ trong 2 - 3 giờ…

Ông Lee YongEil, Trưởng đại diện Văn phòng Cơ quan Bảo vệ bản quyền Hàn Quốc tại Việt Nam cho biết, tại Hàn Quốc, tỷ lệ vi phạm bản quyền giảm dần, song việc sử dụng game lậu vẫn chiếm 11,8%, diễn ra trong môi trường trực tuyến. Các server lậu đặt ở nước ngoài gây khó khăn lớn cho công tác điều tra, truy tố và dẫn độ tội phạm về Hàn Quốc…

Theo các diễn giả, hành vi vi phạm bản quyền game ngày càng tinh vi và mang tính xuyên quốc gia, việc ngăn ngừa đòi hỏi sự hợp tác chặt chẽ. Hàn Quốc và Việt Nam cần thiết lập cơ chế liên minh và Hotline IP để rút ngắn thời gian xử lý vi phạm, chuyển giao công nghệ tiên tiến với chi phí phù hợp, phối hợp hiệu quả ngăn chặn game lậu…

Ông Yu Byoung Han, Chủ tịch Quỹ Văn hóa Game Hàn Quốc, Chủ tịch Hiệp hội Bản quyền phần mềm Hàn Quốc cho rằng, để duy trì đà tăng trưởng mạnh mẽ của ngành game, bảo hộ bản quyền được xem là yếu tố tiên quyết. Đồng thời, việc tăng cường hợp tác và đẩy mạnh các hoạt động giao lưu, chia sẻ kinh nghiệm đóng vai trò then chốt nhằm nâng cao hiệu quả bảo vệ bản quyền trong lĩnh vực công nghiệp văn hóa, trên các nền tảng số.

Ông Yu Byoung Han đề nghị tăng cường hợp tác bảo vệ bản quyền trên các nền tảng số. Ảnh: VH
Ông Yu Byoung Han đề nghị tăng cường hợp tác bảo vệ bản quyền trên các nền tảng số. Ảnh: VH

Chủ tịch HĐQT VNFUND, Phó Chủ tịch Hiệp hội Phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam Kiều Công Thược cho rằng, văn hóa bản quyền không chỉ là tuân thủ pháp luật, mà là nền tảng để ngành sáng tạo Việt Nam phát triển bền vững, đưa game Việt trở thành ngành mũi nhọn trong công nghiệp văn hóa quốc gia.

Từ đó, ông Thược đề xuất, cần chuẩn hóa lớp quyền trong game và quy trình xác lập bản quyền; xây dựng thị trường giao dịch bản quyền (IP marketplace), đẩy mạnh công nghệ bảo vệ bản quyền, nuôi dưỡng văn hóa bản quyền trong cộng đồng sáng tạo và người dùng.

Nhiều ý kiến cũng cho rằng, khung pháp lý về sở hữu trí tuệ ở Việt Nam và Hàn Quốc đã dần được hoàn thiện, tuy nhiên, vấn đề nằm ở tốc độ và hiệu quả thực thi.

Theo ông Nguyễn Xuân Trọng, Cục An ninh mạng và phòng, chống tội phạm sử dụng công nghệ cao, quá trình điều tra, truy tố và xét xử trong lĩnh vực sở hữu trí tuệ tại Việt Nam mất vài năm - thời gian quá dài so với vòng đời của một game.

Hơn nữa, việc chứng minh thiệt hại tài chính để khởi tố vụ án hình sự gặp khó khăn do thiếu cơ quan chuyên trách đánh giá thiệt hại và khó truy vết dòng tiền thu lời. Ông Trọng cho rằng, bên cạnh việc đẩy mạnh ngăn chặn truy cập server lậu, cần khởi tố các vụ việc điển hình để bảo đảm tính răn đe.

Trong khi chờ hoàn thiện về pháp lý, một số doanh nghiệp game đã chủ động tự bảo vệ bản quyền của mình. Ông Nguyễn Hùng Cương cho biết đơn vị đã triển khai mô hình phòng thủ 3 lớp hiệu quả: Giải pháp kỹ thuật nhằm bảo mật và phát hiện sớm vi phạm; đăng ký sở hữu trí tuệ và thiết lập cơ chế phản ứng nhanh yêu cầu nền tảng số lớn gỡ nội dung vi phạm; biến cộng đồng thành một "lớp phòng thủ" tích cực và hiệu quả.

4bq.jpg
Hành vi vi phạm bản quyền game ngày càng tinh vi và mang tính xuyên quốc gia. Ảnh minh họa

Ông Nguyễn Văn Cương, Giám đốc Trung tâm Bảo vệ bản quyền Việt Nam (Cục Bản quyền tác giả) cho biết, các nội dung được đề cập tại tọa đàm sẽ là cơ sở để đơn vị triển khai các chương trình phối hợp với Cơ quan Bảo vệ bản quyền Hàn Quốc (KCOPA). Sự hợp tác này là tiền đề quan trọng để Việt Nam xây dựng môi trường sáng tạo an toàn, minh bạch, góp phần đưa game và nội dung số trở thành ngành mũi nhọn trong công nghiệp văn hóa.

Xem thêm

Tháp cổ hơn nghìn năm, nơi phát hiện bảo vật quốc gia độc bản

Tháp cổ hơn nghìn năm, nơi phát hiện bảo vật quốc gia độc bản

(CLO) Ẩn mình bên dòng sông Lam, dấu tích Nhạn Tháp hơn 1.000 năm tuổi không chỉ là công trình Phật giáo cổ độc đáo, mà còn là nơi phát hiện hộp đựng xá lị bằng vàng duy nhất tại Việt Nam. Hộp xá lị có một không hai này đã được công nhận là bảo vật quốc gia.

Nhã Nam giới thiệu tiểu thuyết Nga đương đại 'Phi công' đến độc giả Việt Nam

Nhã Nam giới thiệu tiểu thuyết Nga đương đại 'Phi công' đến độc giả Việt Nam

(CLO) Nhã Nam vừa giới thiệu bản tiếng Việt của tiểu thuyết "Phi công" (Aviator) của nhà văn Nga đương đại Evgeny Vodolazkin. Tác phẩm được xem là một trong những cuốn sách nổi bật của văn học Nga thập niên 2010, gợi mở nhiều suy ngẫm về ký ức, lòng nhân ái và những giá trị bền vững của con người.

Nguyễn Khắc Phê và “Quảng Trị, vùng đất hội tụ”

Nguyễn Khắc Phê và “Quảng Trị, vùng đất hội tụ”

(NB&CL) Giữa tháng 5 năm 2026, tôi tìm trên giá sách riêng, tập hợp được hơn chục tác phẩm của nhà văn, nhà báo Nguyễn Khắc Phê. Cuốn sách xuất bản gần đây nhất in 1500 bản của ông ra mắt đầu năm 2026 có tựa đề “Quảng Trị - Vùng đất hội tụ” (Nhà Xuất bản Hội Nhà văn).

Cần những “bà đỡ” từ dòng vốn doanh nghiệp

Cần những “bà đỡ” từ dòng vốn doanh nghiệp

(NB&CL) Để bảo tàng tư nhân “sống sót” và hoạt động chuyên nghiệp là câu chuyện hoàn toàn không đơn giản. Thực tế tại Việt Nam, không hiếm chuyện chủ nhân bảo tàng rơi vào cảnh “vừa làm chủ, vừa làm nhân viên” vì nguồn lực tài chính hạn hẹp. Theo PGS.TS. Nguyễn Văn Huy (nguyên Giám đốc Bảo tàng Dân tộc học Việt Nam, người sáng lập Bảo tàng Nguyễn Văn Huyên), Nhà nước cần có chính sách để thu hút các nguồn lực tài trợ cho hoạt động bảo tàng, từ đó tạo điểm tựa vững chắc cho các bảo tàng tư nhân phát triển bền vững.

Bảo tàng tư nhân góp phần đa dạng văn hóa theo tiêu chí UNESCO

Bảo tàng tư nhân góp phần đa dạng văn hóa theo tiêu chí UNESCO

(NB&CL) Với việc trưng bày các hiện vật đến từ nhiều nền văn hóa, nhiều bảo tàng tư nhân đang thực hiện tiêu chí và thông điệp cốt lõi của UNESCO là góp phần thúc đẩy sự hiểu biết lẫn nhau và gắn kết giữa các dân tộc, xóa bỏ sự ngăn cách và tệ nạn phân biệt đối xử về văn hóa, tôn vinh các giá trị nhân văn, nhân đạo giữa các dân tộc.

Khôi phục thể thức hai vòng đấu tại Lễ hội chọi trâu truyền thống Đồ Sơn năm 2026

Khôi phục thể thức hai vòng đấu tại Lễ hội chọi trâu truyền thống Đồ Sơn năm 2026

(CLO)- Ban tổ chức Lễ hội chọi trâu truyền thống Đồ Sơn năm 2026 vừa chính thức ban hành quy chế sửa đổi với hàng loạt điều chỉnh quan trọng. Việc khôi phục trọn vẹn thể thức hai vòng đấu sau nhiều năm gián đoạn cùng những thay đổi bước ngoặt trong luật phân định thắng thua là những điểm mới cốt lõi nhằm nâng cao tính minh bạch và chất lượng chuyên môn cho di sản văn hóa phi vật thể quốc gia này.

Vì sao thanh niên Khmer phải vào chùa tu trước khi trưởng thành?

Vì sao thanh niên Khmer phải vào chùa tu trước khi trưởng thành?

(CLO) Với người Khmer Nam Bộ, việc vào chùa tu học không đơn thuần là thực hành tín ngưỡng mà còn là cách báo hiếu cha mẹ, rèn luyện đạo đức và đánh dấu bước trưởng thành của một người đàn ông trước khi bước vào cuộc sống gia đình, xã hội.

Cỡ chữ bài viết: