Indonesia cân nhắc cấm game bạo lực sau vụ nổ trường học

(CLO) Indonesia đang cân nhắc việc hạn chế các game bạo lực như PUBG sau vụ nổ tại trường học ở Jakarta khiến gần 100 người bị thương.

Ngày 9/11, Thư ký Nhà nước Indonesia Prasetyo Hadi cho biết Tổng thống Prabowo Subianto đã đưa ra chỉ đạo này sau khi nhận được báo cáo điều tra ban đầu từ cảnh sát.

“Chúng tôi đang cân nhắc các hạn chế, vì trong những trò chơi này có rất nhiều loại vũ khí khác nhau, rất dễ học. Về mặt tâm lý, điều này khiến bạo lực trở nên bình thường”, ông nói, nhưng không nói rõ hình thức hạn chế sẽ là gì.

Khi được hỏi ví dụ về các trò chơi có thể bị xem xét, ông Prasetyo nhắc đến PUBG Mobile, trò chơi nổi tiếng được phát triển bởi Krafton (Hàn Quốc) và hợp tác cùng Tencent Holdings (Trung Quốc).

i-m-zion-hixmjh9xhoo-unsplash.jpg
Ảnh minh họa: Unsplash

Trước đó vào ngày 7/11, nhà thờ Hồi giáo trong khuôn viên trường trung học SMAN 72, thuộc khu dân cư của hải quân ở Kelapa Gading, Bắc Jakarta, đã xảy ra vụ nổ trong giờ cầu nguyện. Hai tiếng nổ lớn khiến khói xám bao phủ khu vực, nhiều người hoảng loạn bỏ chạy.

Theo cảnh sát, gần 100 người bị thương, nhiều người mất thính giác do đứng gần vị trí được cho là nơi vụ nổ bắt đầu. Cảnh sát trưởng Jakarta, ông Asep Edi Suheri, cho biết loại thuốc nổ được sử dụng vẫn đang được xác định.

Cơ quan điều tra đã bắt giữ một học sinh 17 tuổi - nghi phạm chính, đồng thời thu giữ chất nổ và các tài liệu viết tay từ nhà riêng của cậu ta. Cảnh sát cũng thu được một khẩu súng tiểu liên đồ chơi, trên đó khắc các khẩu hiệu của chủ nghĩa da trắng thượng đẳng cùng tên hai phần tử tân Quốc xã từng gây ra các vụ tấn công chết người ở Canada và Ý.

Dù vậy, cảnh sát loại trừ khả năng khủng bố, và cho biết họ đang điều tra thông tin từ báo chí địa phương rằng nghi phạm là học sinh lớp 12 bị bắt nạt, có ý định trả thù bằng cách thực hiện vụ tấn công tự sát.

Nhà phân tích tình báo Ridlwan Habib từ Đại học Indonesia nhận định nghi phạm có thể hành động vì muốn trả đũa, sau thời gian dài bị bắt nạt. “Cậu ta có thể đã bắt chước hành vi của các phần tử cực đoan quốc tế mà mình tìm thấy trên mạng”, ông nói. “Đây là lần đầu tiên tại Indonesia, một học sinh 17 tuổi tấn công bạn bè của chính mình ngay trong trường học”.

Hàng xóm mô tả nghi phạm là một thiếu niên trầm tính, hướng nội, sống cùng cha và chị gái trong căn nhà dùng để chế biến thực phẩm cho một số nhà hàng. “Cậu ấy ít nói, thường chỉ ở trong phòng, chơi điện thoại và máy tính xách tay”, người hàng xóm Danny Rumondor chia sẻ, cho biết thêm rằng cha mẹ cậu đã ly hôn hơn 7 năm trước.

Xem thêm

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

Google lại bị phạt 1 tỷ USD vì độc quyền

(CLO) Ủy ban châu Âu ngày 23/7 thông báo phạt Google 890 triệu euro (khoảng 1 tỷ USD) vì vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA), cáo buộc hãng công nghệ Mỹ lạm dụng vị thế thống lĩnh để ưu tiên các dịch vụ của mình và gây bất lợi cho đối thủ.

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

Google Cloud tăng trưởng bùng nổ nhờ AI

(CLO) Alphabet, công ty mẹ của Google, vừa công bố báo cáo thu nhập mới nhất cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ, phần nào giải tỏa nỗi lo của các nhà đầu tư về việc liệu những khoản chi tiêu khổng lồ cho trí tuệ nhân tạo (AI) có thực sự mang lại lợi ích hay không.

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

Doanh nghiệp Việt muốn bứt phá phải biết dùng AI, không thể mãi cạnh tranh bằng giá

(CLO) Trong kỷ nguyên AI, lợi thế của doanh nghiệp không còn nằm ở quy mô hay giá bán mà ở khả năng đổi mới sáng tạo, tạo ra giá trị khác biệt và thấu hiểu khách hàng. Đây là nhận định được các chuyên gia đưa ra tại Diễn đàn Chiến lược Kinh doanh "The Future of Business" diễn ra tại TP.HCM chiều 22/7.

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

Trung Quốc phát triển AI 'đọc' dark web, phát hiện nội dung phạm pháp

(CLO) Các nhà nghiên cứu thuộc Đại học Cảnh sát Điều tra Hình sự Trung Quốc đã phát triển một hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) có khả năng thu thập và phân tích nội dung trên dark web bằng tiếng Trung, nhằm hỗ trợ phát hiện các hoạt động phạm pháp trên không gian mạng.

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

Meta hầu tòa vì cáo buộc Instagram gây nghiện

(CLO) Meta Platforms sẽ phải hầu tòa tại bang Tennessee (Mỹ) vào ngày 20/7 để đối mặt với cáo buộc Instagram được thiết kế theo cách "gây nghiện" cho thanh thiếu niên, làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng sức khỏe tâm thần ở giới trẻ.

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

Google thua kiện vụ quảng cáo cờ bạc trên YouTube

(CLO) Google đã thất bại trong nỗ lực hủy khoản phạt 750.000 euro liên quan đến các video quảng cáo cờ bạc trên nền tảng YouTube, sau khi Tòa án Công lý Liên minh châu Âu (CJEU) ra phán quyết có lợi cho cơ quan quản lý truyền thông của Ý.

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

Mạng xã hội X điều chỉnh thuật toán, giúp 'bạn bè' gắn kết hơn

(CLO) Giám đốc sản phẩm của mạng xã hội X, Nikita Bier, ngày 13/7 đã thông báo về một sự thay đổi quan trọng trong cách hiển thị nội dung trên nền tảng này nhằm mục đích tăng khả năng hiển thị các bài đăng từ những người dùng có mối quan hệ hai chiều, tức những tài khoản theo dõi lẫn nhau.

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

Apple kiện OpenAI với cáo buộc đánh cắp bí mật thương mại

(CLO) Ngày 10/7, Apple đã đệ đơn kiện OpenAI cùng một số cựu nhân viên lên Tòa án Quận Bắc California (Mỹ), cáo buộc công ty này tiến hành một chiến dịch có hệ thống nhằm chiếm đoạt bí mật thương mại về phần cứng để phục vụ tham vọng phát triển thiết bị tiêu dùng.

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

OpenAI chính thức phát hành mô hình GPT-5.6 mới

(CLO) Ngày 9/7, OpenAI chính thức phát hành dòng mô hình GPT-5.6 gồm ba phiên bản Sol, Terra và Luna. Đây là lần đầu tiên công ty từ bỏ cách đặt tên bằng số để chuyển sang các tên gọi mới nhằm giúp người dùng dễ phân biệt cấp độ hiệu năng và chi phí giữa các mô hình.

Cỡ chữ bài viết: