Netflix tiết lộ có hơn 50 trò chơi đang được phát triển
(CLO) Vừa cung cấp 35 trò chơi di động cho người dùng mà không cần trả thêm phí, Netflix tiếp tục tiết lộ rằng nền tảng còn 55 trò chơi đang được phát triển.
Theo The Verge, Netflix hiện có 55 trò chơi đang trong quá trình phát triển, trong đó có cả các trò chơi bổ sung dựa trên nhượng quyền của Netflix. Công ty bắt đầu thực sự nghiêm túc với lĩnh vực trò chơi kể từ khi phát hành dòng sản phẩm trên Android và iOS vào cuối năm ngoái, bên cạnh đó Netflix cũng cam kết rằng nhiều trò chơi hơn nữa sẽ cập bến, báo hiệu Netflix đã rất hài lòng với sự ra mắt cho đến hiện tại.
Netflix tiết lộ có 55 trò chơi đang được phát triển. Ảnh: TL
Một phần trong chiến lược của Netflix là mong muốn người đăng ký sẽ có thể gắn bó lâu dài với các trò chơi trên nền tảng này, công ty cũng cho biết đầu tư vào trò chơi là một ‘hành trình kéo dài nhiều năm’, cho thấy việc đầu tư sẽ tiếp tục mạnh mẽ hơn trong tương lai. Động thái của Netflix được cho là đến từ một báo cáo dữ liệu gần đây chỉ ra rằng có ít hơn 1% người đăng ký đang tương tác hàng ngày với các trò chơi.
Điều thú vị là Netflix không cho biết liệu các trò chơi đang được phát triển có dành riêng cho thiết bị di động hay không, điều này có thể gợi ý rằng công ty có thể sẽ phát hành các tựa game mới trên nhiều nền tảng khác nhau.
Dòng trò chơi hiện tại của Netflix đang khá tốt, cung cấp các tựa game như Into the Breach, Heads Up!, và Before Your Eyes. Vào tháng 9, công ty cho biết họ sẽ thành lập một studio trò chơi nội bộ ở Helsinki, Phần Lan và mua lại studio Oxenfree để giúp tăng cường các dịch vụ. Công ty dự kiến sẽ có hơn 50 trò chơi vào cuối năm nay.
Trong báo cáo doanh thu, Netflix cho biết rằng nền tảng đã có thêm 2,4 triệu người đăng ký trong quý 3.
(CLO) Taylor Swift đã nộp đơn đăng ký bảo hộ cho hai đoạn âm thanh và một hình ảnh của mình, động thái được nhận định nhằm bảo vệ cô khỏi các nội dung deepfake do AI tạo ra.
(CLO) CEO OpenAI, Sam Altman, thừa nhận thiếu sót khi không báo cáo việc nghi phạm xả súng Canada từng lạm dụng ChatGPT, dù tài khoản đã bị đình chỉ từ trước.
(CLO) Meta thông báo kế hoạch cắt giảm khoảng 10% lực lượng lao động, tương đương gần 8.000 nhân sự, trong bối cảnh ngành công nghệ tái cấu trúc do AI.
(CLO) Sáng 22/4, tại Trung tâm Triển lãm Quốc tế (I.C.E), 91 Trần Hưng Đạo, Hà Nội, diễn ra khai mạc Triển lãm về Phân tích, Thí nghiệm, Công nghệ Sinh học và Chẩn đoán (Analytica Hanoi 2026).
(CLO) Cơ quan quản lý viễn thông Anh Ofcom đã mở điều tra đối với Telegram sau khi xuất hiện bằng chứng cho thấy nội dung xâm hại tình dục trẻ em bị phát tán.
(CLO) Ngày 20/4, Apple đã chính thức bổ nhiệm ông John Ternus, người từng giữ chức giám đốc phần cứng lâu năm, trở thành Giám đốc điều hành (CEO) tiếp theo của công ty.
(CLO) Robot hình người “Flash” đã giành chiến thắng tại giải bán marathon E-Town Bắc Kinh 2026 với thời gian vượt kỷ lục thế giới của con người hiện nay.
(CLO) Robot "thầy cúng" AI tại Hàn Quốc đang gây sốt khi kết hợp công nghệ hiện đại với tín ngưỡng truyền thống, mang đến trải nghiệm bói toán độc lạ.
(CLO) Chủ tịch Ủy ban châu Âu cho biết ứng dụng xác minh độ tuổi dành cho các nền tảng trực tuyến đã hoàn tất về mặt kỹ thuật và sẽ sớm được triển khai.
(CLO) Mười bảy năm trước, một nhân vật tự xưng là Satoshi Nakamoto đã công bố một thông báo trực tuyến dài 9 trang với tiêu đề "Bitcoin: Hệ thống tiền điện tử ngang hàng".
(CLO) Mới đây, Nhà Xuất bản Chính trị quốc gia Sự thật đã ra mắt cuốn sách “Nghề nào cũng cần AI” của tác giả Tạ Huy Cường, mang đến một góc nhìn thực tiễn và gần gũi về cách trí tuệ nhân tạo có thể trở thành công cụ hỗ trợ đắc lực cho mọi ngành nghề trong xã hội.
(CLO) OpenAI vừa chính thức công bố một tùy chọn đăng ký mới mà những người dùng chuyên nghiệp đã mong chờ từ lâu: gói dịch vụ có mức phí 100 USD mỗi tháng.