Game Việt thu 2.000 tỷ đồng từ người dùng nước ngoài

Ngày 26/5, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, Báo VnExpress, Công ty FPT Online và Liên minh Game Việt Nam phối hợp tổ chức Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam GameVerse 2025.

img_0377.jpg
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử

Là hoạt động mở màn Ngày hội Game Việt Nam 2025, Diễn đàn Game Việt Nam có chủ đề "Building and Booming" tập trung vào quá trình kiến tạo chuỗi giá trị cho ngành game giai đoạn mới. Diễn đàn có 11 bài tham luận và một phiên thảo luận chung, xoay quanh nhiều khía cạnh của ngành.

Phát biểu khai mạc sự kiện, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử nhắc đến sự phát triển của Vietnam GameVerse sau 3 năm. Đây là lần đầu tiên sự kiện có quy mô hơn 100 gian hàng, gấp đôi năm 2024. Lần đầu tiên các tập đoàn đa quốc gia từ Mỹ, Hàn Quốc, Trung Quốc đều đến tham gia sự kiện, kết nối với các doanh nghiệp, cộng đồng trong nước.

“Là lần đầu tiên các cơ quan quản lý từ phía Hàn Quốc, Ủy ban Quản lý game Hàn Quốc dành sự quan tâm cho ngày hội Việt Nam, có đến 5 cơ quan báo chí nước ngoài có mặt cùng đưa tin sự kiện. Và đây cũng là lần đầu tiên, ‘5 vũ trụ game’ cùng hội tụ: Nhà nước, nhà phát hành, nhà sản xuất, nhà đầu tư, nhà trường. Những yếu tố tạo nên sức mạnh cộng hưởng để ngành game Việt vươn xa. Thật sự, tôi rất xúc động khi chứng kiến sự lớn mạnh này”, ông Tự Do bày tỏ.

game-viet-12.jpg
Các diễn giả trình bày tham luận tại diễn đàn

Tại Diễn đàn Game Việt Nam 2025, đại diện Google cho biết game là lĩnh vực kinh tế số có tiềm năng xuất khẩu của Việt Nam. Ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play, cho biết trong năm 2024, người dùng Việt Nam đã tải và cài đặt 6,1 tỷ lượt game và ứng dụng trên Google Play.

Hơn 11.600 game và ứng dụng Việt Nam được tải trên kho ứng dụng của Google năm qua, đạt tổng cộng 5,7 tỷ lượt download. "Các nhà phát triển game Việt thu được 2.000 tỷ đồng từ người dùng Google Play ở nước ngoài", đại diện hãng nói.

Thống kê của Google cho thấy, sau 7 ngày cài đặt, tỷ lệ người dùng ở lại với ứng dụng và game Việt Nam ở mức 10%, giảm so với tỷ lệ 11% năm 2014. Hãng nhận định những số liệu trên cho thấy việc thu hút người dùng ở lại với ứng dụng ngày càng khó khăn.

Theo Google Play, mô hình trả tiền để tải ứng dụng giờ đã lỗi thời. Mô hình bền vững là sự kết hợp giữa trả tiền để tải và chi tiêu trong ứng dụng. Trên thực tế, ghi nhận của Google cho thấy, doanh thu trong ứng dụng của game Việt năm 2024 là 0,2 tỷ USD, xếp thứ 18 toàn cầu. Doanh thu toàn cầu về lĩnh vực game năm ngoái là 188 tỷ USD, lớn hơn phim ảnh (31 tỷ USD) và âm nhạc (29,6 tỷ USD) cộng lại.

game-viet-14.jpg
Toạ đàm thảo luận chung, xoay quanh nhiều khía cạnh của ngành game

Theo ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng giám đốc VTC, thế giới đang coi game như công cụ chiến lược để bảo tồn văn hóa và lan tỏa ra thế giới. "Ví dụ với game Wukong, người chơi không chỉ biết nội dung game mà qua đó câu chuyện Tôn Ngộ Không, cũng như các địa danh của Trung Quốc được lan tỏa ra toàn cầu. Ai Cập cũng thông qua game để đưa người chơi tham quan kim tự tháp, đến một lúc nào đó, họ sẽ chuyển từ du ngoạn ảo sang du ngoạn thật. Với Nhật Bản, thông qua game, nghĩ đến Nhật Bản, mọi người sẽ nghĩ đến các samurai, cùng với đó là câu chuyện về 7 viên ngọc rồng", ông Bảo nói.

Trong bối cảnh đó, Tổng giám đốc VTC cho rằng Việt Nam có thể học hỏi kinh nghiệm thế giới trong lĩnh vực để phát triển ngành game Việt. "Chúng ta cần có đường đi chung, định hướng chung. Nếu các studio chỉ làm theo thế mạnh của mình, chúng ta chỉ thay đổi được về lượng, tạo ra doanh thu, số lượng download chứ không thay đổi được về chất - tức người chơi không biết đến đó là game Việt, nhắc được tên Việt Nam trên bản đồ thế giới", ông đặt vấn đề.

Theo ông, Việt Nam có kho dữ liệu văn hóa dân gian khổng lồ, đây là "tàng kinh các" để các nhà phát triển ứng dụng nghiên cứu, khai thác. "Chỉ cần lồng ghép được 1% văn hóa Việt và tăng dần lên, đến một thời điểm nhất định, văn hóa Việt Nam trên toàn cầu sẽ được nhắc đến, và tạo ra sản phẩm trí tuệ Việt ở tầm quốc tế", ông nhận định.

Ngày hội Game Việt Nam 2025 diễn ra từ 9h đến 23h ngày 26/5 và từ 9h đến 18h ngày 27/5 tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), gồm loạt hoạt động trải nghiệm game, công nghệ và giải trí dành cho cộng đồng game.

Trong không gian 33.000 m2, người tham quan có thể ghé đến các gian hàng của nhiều ông lớn đầu ngành: VNG, VTC, Gosu, Gamota, OTA Network, Garena, Funtap; công ty công nghệ Momo, Acer; đồ uống Yomost...

Từ sáng sớm, hàng trăm bạn trẻ xếp hàng, chờ trải nghiệm 100 gian hàng tại sự kiện. Nhiều bạn cho biết đây là lần đầu tiên tham gia trực tiếp sau hai năm chỉ theo dõi sự kiện qua mạng.

Hình ảnh các bạn trẻ xếp hàng trải nghiệm game và chụp ảnh lưu niệm với các nhân vật cosplay tại sự kiện:

game-viet-15.jpg
Các bạn trẻ xếp hàng dài để trải nghiệm game
game-viet-6.jpg
Các game của Việt Nam ngày càng nhận được sự yêu thích của giới trẻ
game-viet-13.jpg
Các game thủ hào hứng chụp ảnh với nhân vật cosplay
game-viet-10.jpg
Tạo hình nhân vật game Tam Quốc
game-viet-1.jpg
Trong không gian 33.000 m2, người tham quan có thể ghé đến các gian hàng của nhiều ông lớn đầu ngành game
game-viet-2.jpg
Cosplay độc đáo các nhân vật trong game
game-viet-3.jpg
Nhân vật cosplay luôn nhận được sự yêu thích từ các game thủ qua các mùa sự kiện
game-viet-4.jpg
Game PUBG được nhiều bạn trẻ yêu thích
game-viet-7.jpg
Cosplay nhân vật game Huyền thoại lữ khách
game-viet-8.jpg
Các bạn trẻ trải nghiệm game trực tiếp tại ngày hội
game-viet-9.jpg
Hôm nay Ngày hội Game Việt Nam 2025 diễn ra từ 9h đến 23h
game-viet-11.jpg
Đây là lần đầu tiên nhiều game thủ tham gia trực tiếp sau hai năm chỉ theo dõi sự kiện qua mạng

Xem thêm

Bắc Ninh hoàn thành lấy mẫu ADN tại 2.758 phần mộ liệt sĩ

Bắc Ninh hoàn thành lấy mẫu ADN tại 2.758 phần mộ liệt sĩ

(CLO) Ngày 17/9, Ban Chỉ đạo tìm kiếm, quy tập và xác định danh tính hài cốt liệt sĩ tỉnh Bắc Ninh cho biết, sau 2,5 tháng triển khai, địa phương đã hoàn thành lấy mẫu hài cốt tại 2.758 phần mộ liệt sĩ chưa xác định được thông tin, đạt 100% kế hoạch và vượt tiến độ 6,5 tháng so với dự kiến ban đầu.

Gia Lai: Tin lời “việc nhẹ, lương cao”, giấc mơ đổi đời hóa đắng cay nơi đất khách

Gia Lai: Tin lời “việc nhẹ, lương cao”, giấc mơ đổi đời hóa đắng cay nơi đất khách

(CLO) Những lời hứa về “việc nhẹ, lương cao”, cuộc sống sung túc hay cơ hội được định cư ở nước thứ 3 từng khiến vợ chồng ông Mêch (68 tuổi, trú xã Ia Băng, tỉnh Gia Lai) bán trâu bò, nương rẫy, gom tiền đưa cả gia đình sang Thái Lan. Đổi lại, họ phải trải qua những tháng ngày cơ cực, nhặt rác kiếm sống, sống chui lủi và cuối cùng bị bắt giữ, trục xuất về nước.

Mưa lũ dâng nhanh ở Thanh Hóa: Chủ tịch UBND tỉnh yêu cầu hoãn họp, sẵn sàng di dời dân

Mưa lũ dâng nhanh ở Thanh Hóa: Chủ tịch UBND tỉnh yêu cầu hoãn họp, sẵn sàng di dời dân

(CLO) Trước diễn biến mưa lũ đặc biệt phức tạp, lũ trên các sông đang lên nhanh, nguy cơ ngập lụt, sạt lở đất ở mức rất lớn, Chủ tịch UBND tỉnh Thanh Hóa yêu cầu các địa phương, đơn vị tập trung cao nhất cho công tác ứng phó, đặt mục tiêu bảo đảm an toàn tính mạng Nhân dân lên trên hết.

Thanh Hóa: 35 địa phương đã sơ tán 1.669 người đến nơi an toàn

Thanh Hóa: 35 địa phương đã sơ tán 1.669 người đến nơi an toàn

(CLO) Sáng 17/9, mực nước trên các sông tiếp tục lên, mưa lớn tiếp diễn. Theo thống kê của Ban Chỉ huy Phòng thủ dân sự tỉnh Thanh Hóa, đã có 35 địa phương tiến hành sơ tán người dân đến nơi an toàn; một số vị trí quốc lộ, đường tỉnh bị sạt lở gây tắc đường...

Thanh Hóa: Đề nghị phường Bỉm Sơn cung cấp thông tin liên quan đến phản ánh của báo chí

Thanh Hóa: Đề nghị phường Bỉm Sơn cung cấp thông tin liên quan đến phản ánh của báo chí

(CLO) Ngày 15/9/2026 Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch Thanh Hóa vừa ban hành văn bản 6946 đề nghị UBND phường Bỉm Sơn kiểm tra, làm rõ nội dung thông tin theo phản ánh, đề nghị của Báo Nhà báo và Công luận; nghiên cứu làm việc, cung cấp thông tin cho phóng viên báo chí đảm bảo đúng quy định để báo cáo Chủ tịch UBND tỉnh Thanh Hóa trước ngày 22/9.

TPHCM: Hơn 40.000 sản phẩm giả nhãn hiệu, gần 100kg thịt heo không rõ nguồn gốc bị xử lý

TPHCM: Hơn 40.000 sản phẩm giả nhãn hiệu, gần 100kg thịt heo không rõ nguồn gốc bị xử lý

(CLO) Thực hiện đợt cao điểm chống buôn lậu, gian lận thương mại, hàng giả, xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ và bảo đảm an toàn thực phẩm, lực lượng Quản lý thị trường TPHCM đã phát hiện, xử lý nhiều vụ vi phạm, trong đó có hơn 40.000 sản phẩm giả mạo nhãn hiệu và hơn 83kg thịt heo đông lạnh không rõ nguồn gốc.

Nghệ An: Căng dây, vượt lũ đưa người dân đi cấp cứu trong đêm

Nghệ An: Căng dây, vượt lũ đưa người dân đi cấp cứu trong đêm

(CLO) Người phụ nữ được chẩn đoán bị viêm ruột thừa cấp, chỉ định chuyển tuyến để điều trị. Tuy nhiên, do mưa lớn kéo dài, nhiều tuyến đường đã bị ngập nên gần 60 cán bộ, chiến sĩ và người dân địa phương xã biên giới Tam Thái (Nghệ An) phải căng dây qua 3 cầu tràn nước chảy cuồn cuộn để đưa người dân đi cấp cứu.

Cỡ chữ bài viết: