Phát động cuộc thi “Coding Olympics Vietnam 2019” tại TP. Hồ Chí Minh

(CLO) Nhằm thực hiện kế hoạch “Tổ chức hoạt động đổi mới sáng tạo trong trường học trên địa bàn TP.HCM năm 2019”, iGroup MangoSTEEMS phối hợp với Trung tâm Ứng dụng tiến bộ khoa học công nghệ - Sở KH&CN TP.HCM và Kidkul tổ chức cuộc thi Coding Olympic Vietnam 2019.

Coding Olympics Vietnam 2019 là cuộc thi lập trình thường niên dành cho đối tượng là học sinh từ lớp 3 đến lớp 6 trên địa bàn thành phố, được phát triển dựa trên giải pháp dạy tư duy lập trình dành cho trẻ em Code Monkey - Sản phẩm đã chiến thắng Giải thưởng SIIA CODIE AWARDS 2018 cho hạng mục: Giải pháp giáo dục tư duy Lập trình & Máy tính.

Coding Olympics là cuộc thi tin học lập trình nổi tiếng thế giới dành cho trẻ em.

Coding Olympics là cuộc thi tin học lập trình nổi tiếng thế giới dành cho trẻ em.

Coding Olympics Vietnam 2019 là cuộc thi lập trình thường niên dành cho đối tượng là học sinh từ lớp 3 đến lớp 6 trên địa bàn thành phố, được phát triển dựa trên giải pháp dạy tư duy lập trình dành cho trẻ em Code Monkey - Sản phẩm đã chiến thắng Giải thưởng SIIA CODIE AWARDS 2018 cho hạng mục: Giải pháp giáo dục tư duy Lập trình & Máy tính.

Thí sinh đạt kết quả tốt tại cuộc thi Coding Olympics 2019 (Việt Nam) sẽ có cơ hội được tham dự Cuộc thi Lập trình Quốc tế Asian Coding Olympics được tổ chức tại Hong Kong vào năm 2020.

Để tham gia Coding Olympics Vietnam 2019, mỗi trường Tiểu học, Trung học cơ sở trên địa bàn TP.HCM được đăng kí tối đa 20 học sinh mỗi khối. Thí sinh đăng ký với nhà trường hoặc do nhà trường lựa chọn. Mỗi thí sinh sẽ có bảng theo dõi tiến trình và thành tích riêng.

Về thể thức, cuộc thi sẽ chia làm 02 bảng thi cho học sinh khối 3-4 và học sinh khối 5-6, với 03 vòng thi: Khởi động, Vượt chướng ngại vật và Về đích. Lệ phí tham dự và ôn thi là 200.000 đồng/học sinh.

Thông tin và thể lệ cuộc thi Coding Olympics Vietnam 2019.

Thông tin và thể lệ cuộc thi Coding Olympics Vietnam 2019.

Coding Olympics Vietnam 2019 có cơ cấu giải thưởng gồm: 02 Giải đặc biệt (chuyến du lịch Singapore 4 ngày 3 đêm), 02 Giải nhất (tiền mặt 3.000.000 VNĐ), 02 giải nhì (tiền mặt 2.000.000 VNĐ), 4 giải ba (tiền mặt 1.500.000 VNĐ) và 10 giải khuyến khích (10 học bổng trị giá 1.000.000 VNĐ).

"Coding Olympics Vietnam là một sân chơi bổ ích, ý nghĩa nhằm nâng cao kiến thức, kĩ năng về tin học lập trình, tư duy logic cho học sinh", BTC cuộc thi khẳng định.

Để đăng kí tham gia cuộc thi Coding Olympics Vietnam 2019, các phụ huynh vui lòng hoàn thành phiếu đăng ký và nộp lệ phí cho nhà trường trước 15/11/2019.

Link thông tin và đăng ký tham gia cuộc thi: https://bitlylink.com/zonGm.

CodeMonkey: Chương trình dạy tư duy lập trình cho trẻ em

CodeMonkey là môi trường giáo dục thú vị dựa trên trò chơi, cho phép học sinh học lập trình bằng ngôn ngữ lập trình thực tế, không yêu cầu có kiến thức/ kinh nghiệm lập trình trước đó. CodeMonkey được thiết kế theo chuẩn CCSS:

+ Học thông qua trò chơi: Trong CodeMonkey, học sinh lập trình để chú khỉ Gordo nhặt lại các quả chuối bị tên gorilla xấu xa ăn trộm và sẽ gặp những người bạn khác như chú rùa đáng tin cậy, trợ giúp khi đối mặt với những gian nan, thử thách cần giải quyết. Mỗi giải pháp đưa ra sẽ được kiểm tra và tự động chấm điểm và tặng sao cho các bé ngay tức thì.

+ Ngôn ngữ lập trình thực: Ngay khi bắt đầu chơi CodeMonkey, học sinh được tập viết code bằng ngôn ngữ lập trình thực tế là CoffeeScript. Đây là ngôn ngữ nguồn mở mới kết hợp với JavaScript, và cũng như JavaScript, CoffeeScript được ứng dụng chủ yếu cho lĩnh vực ứng dung web. Thông qua đó, học sinh sẽ được học các khái niệm khoa học máy tính nâng cao như vòng lặp, biến số, hàm, điều kiện...

+ Giámsát&đánhgiá trực tuyến: CodeMonkey được thiết kế là học liệu sử dụng trong lớp học với lesson plan hoàn chỉnh, kèm theo video hướng dẫn chi tiết và cụ thể. Với Teacher Dashboard, giáo viên sẽ tiết kiệm thời gian và công sức giám sát quá trình học của học sinh.

Sau khi hoàn thành xong 420 thử thách và nắm vững các khái niệm khoa học máy tính phức tạp, học sinh sẽ áp dụng các kỹ năng được học để thiết kế trò chơi của chính mình cho người khác chơi, từ đó trở thành những nhà phát triển phần mềm thực thụ.

GameBuilder là chương trình tạo bước đệm gợi ý, hỗ trợ tự học và tự động đánh giá. Và cũng tương tự như Coding Adventure, rất dễ dàng triển khai trong lớp học.

K.G

Xem thêm

Trường Cao đẳng Y tế Quảng Trị: Lấy người học làm trung tâm, nâng tầm chất lượng đào tạo

Trường Cao đẳng Y tế Quảng Trị: Lấy người học làm trung tâm, nâng tầm chất lượng đào tạo

Không chỉ đào tạo những người làm nghề y, Trường Cao đẳng Y tế Quảng Trị đang bền bỉ vun đắp một thế hệ cán bộ y tế có chuyên môn, kỹ năng và y đức. Từ đổi mới chương trình đào tạo, tăng cường thực hành, đẩy mạnh chuyển đổi số đến mở rộng hợp tác với bệnh viện và doanh nghiệp, nhà trường từng bước khẳng định vị thế là địa chỉ đào tạo nguồn nhân lực y tế chất lượng cao, đáp ứng yêu cầu ngày càng khắt khe của ngành y trong thời đại mới.

Bàn ghế hơn 20 năm chưa thay, học sinh cao trên 1,75m vẫn phải ngồi 'chung cỡ' với cả lớp

Bàn ghế hơn 20 năm chưa thay, học sinh cao trên 1,75m vẫn phải ngồi 'chung cỡ' với cả lớp

(CLO) Gần 125.000 học sinh có chiều cao trên 1,75m, trong khi nhiều trường vẫn sử dụng một cỡ bàn ghế cho tất cả học sinh. Đáng chú ý, có những bộ bàn ghế được trang bị từ hơn 20 năm trước nhưng chưa sửa chữa, thay thế; Bộ Giáo dục và Đào tạo (GD&ĐT) yêu cầu các trường đo chiều cao học sinh, rà soát và bố trí bàn ghế theo đúng cỡ.

31 thí sinh chuyên Tuyên Quang đỗ Đại học Bách khoa Hà Nội

31 thí sinh chuyên Tuyên Quang đỗ Đại học Bách khoa Hà Nội

(CLO) Trong 31 thí sinh Trường THPT chuyên Tuyên Quang dự kiến trúng tuyển Đại học Bách khoa Hà Nội, nhiều em vào các ngành có điểm chuẩn cao như Khoa học máy tính, Khoa học dữ liệu và Trí tuệ nhân tạo nhờ điểm TSA, giải học sinh giỏi và chứng chỉ quốc tế.

Nghệ An giảm gần một nửa đầu mối trường học sau sắp xếp, sáp nhập

Nghệ An giảm gần một nửa đầu mối trường học sau sắp xếp, sáp nhập

(CLO) Theo phương án vừa được UBND tỉnh Nghệ An phê duyệt, địa phương sẽ sắp xếp, sáp nhập 647 trường mầm non, tiểu học và THCS, giảm 48% số đầu mối so trước. Việc sắp xếp mạng lưới cơ sở giáo dục được Nghệ An xác định nhằm tinh gọn đầu mối, sử dụng hiệu quả cơ sở vật chất, đội ngũ và nguồn lực. Đồng thời, nâng cao chất lượng giáo dục và phù hợp với đặc điểm từng địa bàn.

Nhiều tập thể cá nhân ngành giáo dục QUảng Ninh được trao tặng các danh hiệu cao quý.

Ngành giáo dục Quảng Ninh từ tinh gọn bộ máy đến bứt phá toàn diện

(CLO) Vượt lên những thách thức từ quá trình sắp xếp lại hàng loạt cơ sở giáo dục, ngành Giáo dục và Đào tạo Quảng Ninh đã ghi dấu ấn lịch sử trong năm học 2025-2026 khi hoàn thành xuất sắc 100% chỉ tiêu đề ra và duy trì vững chắc vị thế tốp đầu cả nước về chất lượng giáo dục mũi nhọn.

Công ty Yến sào Khánh Hòa khen thưởng 2.170 học sinh khá, giỏi

Công ty Yến sào Khánh Hòa khen thưởng 2.170 học sinh khá, giỏi

Trước thềm năm học mới 2026 – 2027, Công ty Yến sào Khánh Hòa tiếp tục thể hiện trách nhiệm đồng hành cùng sự nghiệp “trồng người” của tỉnh nhà khi dành gần 2,3 tỷ đồng khen thưởng các em học sinh xuất sắc là con em cán bộ, công nhân viên và nhà phân phối.

Dùng AI để 'làm hộ' dự án nghiên cứu, học sinh có thể bị cấm thi 2 năm

Dùng AI để 'làm hộ' dự án nghiên cứu, học sinh có thể bị cấm thi 2 năm

(CLO) Dự thảo Quy chế Cuộc thi nghiên cứu khoa học, kỹ thuật cấp quốc gia dành cho học sinh THCS, THPT siết chặt yêu cầu về tính nguyên gốc, công khai và liêm chính khoa học; đáng chú ý, học sinh được dùng AI nhưng phải kê khai và không được sử dụng công cụ này để tạo dữ liệu giả, thay thế hoạt động phân tích, sáng tạo.

Học STEM không lo 'đẻ' thêm môn, thêm tiết, phụ huynh không bắt buộc đóng góp

Học STEM không lo 'đẻ' thêm môn, thêm tiết, phụ huynh không bắt buộc đóng góp

(CLO) Dự thảo Thông tư của Bộ Giáo dục và Đào tạo (GD&ĐT) quy định giáo dục STEM trong trường phổ thông theo hướng không phát sinh môn học, đầu điểm, thời lượng hay hồ sơ riêng; học sinh có thể trải nghiệm STEM tại doanh nghiệp, viện nghiên cứu, bảo tàng… trên tinh thần tự nguyện. Đáng chú ý, dự thảo khẳng định không phát sinh nghĩa vụ đóng góp bắt buộc đối với học sinh, cha mẹ học sinh.

Đêm không ngủ ở biên giới Gia Lai, chạy đua với thời gian đưa 7 trường nội trú về đích đúng hẹn

Đêm không ngủ ở biên giới Gia Lai, chạy đua với thời gian đưa 7 trường nội trú về đích đúng hẹn

(CLO) Chỉ còn chưa đầy nửa tháng, năm học mới sẽ bắt đầu. Tại 7 điểm trường biên giới Gia Lai, hàng trăm công nhân, cán bộ, chiến sĩ vẫn miệt mài ngày đêm giữa nắng mưa, chạy đua với thời gian để những ngôi trường mới kịp hoàn thành, đón học sinh trong ngày khai giảng (5/9).

Sát ngày tựu trường, phụ huynh Nghệ An chạy khắp nơi “săn” sách giáo khoa

Sát ngày tựu trường, phụ huynh Nghệ An chạy khắp nơi “săn” sách giáo khoa

(CLO) Sát ngày tựu trường, nhiều phụ huynh ở Nghệ An vẫn tất tả 'săn' sách giáo khoa cho con khi không ít nhà sách rơi vào cảnh hết hàng. Tình trạng khan hiếm diễn ra ở nhiều khối lớp, nhiều môn học, khiến phụ huynh phải đi nhiều nơi, mua được cuốn nào hay cuốn đó và chờ bổ sung những cuốn còn thiếu.

Màn hình và AI đang thay đổi cách trẻ lớn lên như thế nào?

Màn hình và AI đang thay đổi cách trẻ lớn lên như thế nào?

Ngày 5–6/9/2026, Hệ thống Giáo dục Vinschool tổ chức hai buổi tọa đàm về mối quan hệ giữa trẻ và công nghệ tại TP. Hồ Chí Minh, với sự tham gia của nhà tâm lý học người Australia, cô Jocelyn Brewer. Hai buổi tọa đàm (dành cho phụ huynh trẻ 0–6 tuổi và 7–12 tuổi) sẽ đặt ra những câu hỏi về màn hình, thuật toán và AI, từ đó giúp cha mẹ tìm cách đồng hành phù hợp với sự phát triển và giá trị của gia đình.

Học sinh phổ thông sẽ học 12 tiết AI mỗi năm từ 2026-2027

Học sinh phổ thông sẽ học 12 tiết AI mỗi năm từ 2026-2027

(CLO) Từ năm học 2026-2027, giáo dục trí tuệ nhân tạo (AI) được triển khai đại trà tại các trường phổ thông trên cả nước, với nội dung cốt lõi 12 tiết mỗi lớp mỗi năm. Bộ Giáo dục và Đào tạo (GD&ĐT) yêu cầu việc dạy AI không gây quá tải, đồng thời đặc biệt chú trọng kỹ năng kiểm chứng thông tin, sử dụng AI an toàn, có đạo đức và trách nhiệm.

Cỡ chữ bài viết: