Cuộc thi "Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em" được tổ chức nhằm tạo ra một sân chơi lành mạnh, thúc đẩy sáng tạo xây dựng trò chơi trực tuyến nhằm nâng cao nhận thức và kĩ năng cho trẻ em và thanh thiếu niên về phòng tránh xâm hại trẻ em và sử dụng công nghệ thông tin an toàn.
Ngoài ra, cuộc thi cũng góp phần nâng cao nhận thức của cộng đồng về bảo vệ trẻ em đặc biệt trên môi trường trực tuyến.
Ông Đặng Hoa Nam - Cục trưởng Cục trẻ em phát biểu tại lễ trao giải cuộc thi "Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em" - Ảnh: Đình Trung
Phát biểu tại buổi lễ, ông Đặng Hoa Nam - Cục trưởng Cục trẻ em cho biết: "Chúng tôi mong muốn rằng sau cuộc thi này thì một số các trò chơi về bảo vệ trẻ em sẽ được hiện từ khóa trên không gian mạng, thu hút sự tham gia của đông đảo không chỉ các game thủ và cả những người yêu thích các trò chơi trên trực tuyến trên không gian mạng.
Tôi rất hy vọng là cuộc thi này sẽ tạo ra một làn sóng để trò chơi trực tuyến lành mạnh, hấp dẫn và quan tâm đến những kiến thức, kỹ năng để bảo vệ trẻ em trên không gian mạng cũng như bảo vệ trẻ em trong đời sống. Đặc biệt, với tinh thần làm sao để cha mẹ, thầy cô giáo (những người chăm sóc trẻ em) và chính trẻ em được tham gia trò chơi này với tính chất chơi để học, học như chơi và đây đều là mong muốn của những người có ý tưởng ở cuộc thi này".
"Ngoài ra, chúng tôi hy vọng rằng những trò chơi sẽ được hiện thực hóa trên không gian mạng, sẽ được hiện thực hóa trong mỗi gia đình, mỗi trường học, mỗi lớp học và có sự đón nhận của đông đảo trẻ em thì nó sẽ góp phần tạo ra kỹ năng số, vắc xin số để làm sao cha mẹ, giáo viên được trang bị thêm những kiến thức kỹ năng để bảo vệ trẻ em, con em của chính mình", ông Đặng Hoa Nam nhấn mạnh.
Tập thể CTEAM đoạt giải Nhất cuộc thi “Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em” - Ảnh: Đình Trung
Đồng giải Nhì thuộc về thí sinh Nguyễn Thị Hằng và tập thể C4C - Ảnh: Đình Trung
Cũng tại buổi lễ, ông Nguyễn Đức Tuân - Giám đốc Trung tâm ứng cứu khẩn cấp không gian mạng (Cục An toàn Thông tin) khẳng định, mỗi sản phẩm dự thi lần này đều là đứa con tinh thần, tâm huyết của mỗi tác giả. Ban tổ chức cũng như các khán giả đều phải rất vất vả để lựa chọn ra các tác phẩm đoạt giải và rất vui khi lựa chọn ra những bài thi chất lượng để trao giải.
Sau 3 tháng triển khai, Ban giám khảo đã chọn ra 10 bài thi xuất sắc nhất lọt vào vòng Chung kết và trao giải diễn ra trong sáng nay 10/12. Cụ thể:
01 giải Tác giả nhỏ tuổi nhất được trao cho tác phẩm "Ý tưởng game bảo vệ trẻ em" của thí sinh Phạm Tất Thành (8 tuổi).
03 giải Khuyến khích được trao cho các tác giả gồm: Tác phẩm "Hành trình của khủng long" của tập thể Những chú khủng long; tác phẩm "Chuyện "za" chạy thoát" của thí sinh Bùi Hoàng Quân; tác phẩm "Find and fix" của tập thể Aspo Word.
03 giải Ba được trao cho các tác giả bao gồm: tác phẩm "Cuộc phiêu lưu của Cô bé quàng khăn đỏ" của thí sinh Bùi Thị Cẩm Tú; tác phẩm "Đường về nhà" của thí sinh Hoàng Thị Hương; tác phẩm "Super trolley - đi siêu thị cho mẹ" của thí sinh Lê Ngọc Khả Vy.
02 giải Nhì và 01 giải Nhất được trao cho 03 thí sinh có số điểm cao nhất sau phần thuyết trình tranh giải ở Vòng Chung kết gồm: thí sinh Nguyễn Thị Hằng với tác phẩm "Trạng Nguyên Tiếng Việt"; tập thể C4C với tác phẩm "Cyberland"; tập thể CTEAM với tác phẩm "Thủ lĩnh tương lai".
Tác phẩm đoạt giải Nhất sẽ được Công ty CP GOSU hỗ trợ hoàn thiện và phát triển ý tưởng thành một sản phẩm game hoàn chỉnh, và có thể đưa ra thị trường.
Một số hình ảnh tại Lễ trao giải cuộc thi “Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em”
Toàn cảnh lễ trao giải cuộc thi “Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em” - Ảnh: Đình Trung
Khách mời dự Lễ trao giải cuộc thi “Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em” diễn ra sáng nay 10/12 tại Hà Nội - Ảnh: Đình Trung
Tập thể Những chú khủng long đoạt giải Khuyến khích cuộc thi “Sáng tạo ý tưởng trò chơi bảo vệ trẻ em” - Ảnh: Đình Trung