Trung Quốc ngăn chặn làn sóng livestream bạo lực và tự hành hạ để 'câu view'

(CLO) Những buổi livestream “PK bạo lực” đang trở thành xu hướng gây tranh cãi tại Trung Quốc, khi nhiều streamer sẵn sàng tự gây đau đớn, làm nhục bản thân hoặc người khác để thu hút lượt xem và kiếm tiền từ quà tặng ảo.

Trong một buổi phát trực tiếp, một người đàn ông liên tục dùng lon nhôm đập vào đầu mình trước sự cổ vũ của người xem. Ở video khác, nhiều người dùng thắt lưng da và cành cây đánh vào chân, lưng nhau trong lúc lượng khán giả trực tuyến tăng mạnh.

“PK” là viết tắt của “Player Kill”, thuật ngữ có nghĩa "hạ gục đối thủ" vốn xuất phát từ game online và từng gắn với các nội dung giải trí như thi hát hoặc hài đối kháng. Nhưng trên các nền tảng như Douyin, Kuaishou hay Bilibili, hình thức này ngày càng biến tướng thành các màn thử thách bạo lực và phản cảm.

Một video trên Bilibili cho thấy một người đàn ông liên tục dùng dép đánh vào mông một phụ nữ trẻ sau khi “thua PK”. Video dài 40 giây này thu hút hơn 15.000 lượt xem cùng hàng chục bình luận.

Giới chức Trung Quốc gọi các nội dung như vậy là “cực kỳ nguy hiểm” và đã mở nhiều đợt trấn áp gần đây. Tại tỉnh Chiết Giang, 13 người đã bị bắt vì tổ chức các buổi PK mang tính xúc phạm và hạ thấp nhân phẩm nhằm tăng lượt xem và doanh thu.

untitled-9828.png
Tại tỉnh Chiết Giang, Trung Quốc, 13 người đã bị bắt giữ vì tổ chức các cuộc thi PK mang tính xúc phạm và hạ thấp nhân phẩm để câu view. Ảnh: WeChat/Cục An ninh mạng Bộ Công an Trung Quốc

Theo Bộ Công an Trung Quốc, nhiều streamer đã thực hiện “những hành vi cực kỳ nguy hiểm và đồi trụy” để đổi lấy quà tặng ảo. Nhà chức trách cảnh báo những người dùng bạo lực và ngôn từ tục tĩu để câu view có thể đối mặt hậu quả pháp lý.

Trung Quốc nhiều năm qua đã siết quản lý internet, bao gồm giới hạn thời gian chơi game với trẻ vị thành niên và cấm các nội dung bị cho là bạo lực hoặc phản cảm. Dù vậy, việc kiểm soát "livestream PK" vẫn gặp khó khăn vì nội dung diễn ra theo thời gian thực và các streamer liên tục tìm cách lách kiểm duyệt.

Năm ngoái, một cặp vợ chồng ở tỉnh Vân Nam bị bắt sau khi dàn dựng video bạo lực gia đình để tăng tương tác mạng xã hội. Người chồng sau đó thừa nhận làm video giả vì ghen tị với những streamer kiếm được số tiền lớn từ livestream.

Một vụ khác năm 2025 tại tỉnh Giang Tây ghi nhận 4 người tự quay cảnh đóng đinh vào tay chân, tự quất thắt lưng vào người và đâm kim vào môi trong các buổi phát trực tiếp. Nhóm này cũng bị xử phạt vì phát tán nội dung bạo lực.

Ông Xu Jian, phó giáo sư tại Deakin University, cho rằng xu hướng này xuất phát từ sự cạnh tranh khốc liệt trong ngành livestream Trung Quốc.

Theo ông, khán giả đã quá quen với các nội dung truyền thống nên streamer ngày càng phải tạo ra những màn trình diễn gây sốc hơn để nổi bật.

Các chuyên gia cho biết nhiều nền tảng sử dụng AI để lọc từ khóa và phát hiện nội dung vi phạm, nhưng streamer thường dùng từ lóng, hành động gián tiếp hoặc chuyển hoạt động sang nhóm riêng tư để né kiểm duyệt.

Một trường hợp gây chú ý năm 2023 liên quan streamer Wang, biệt danh Bro3000, người thường xuyên livestream uống rượu mạnh và nước tăng lực sau các "trận PK". Dù tài khoản cũ bị khóa, anh ta tạo tài khoản mới và tiếp tục phát sóng trước khi tử vong sau khi uống 4 chai rượu trắng cùng ba chai Red Bull.

Vài tuần sau, một streamer khác tên Huang Zhonyuan cũng qua đời sau khi uống hết 10 chai rượu trong một buổi livestream.

Theo giới chuyên gia, đằng sau các chiến dịch kiểm soát là mâu thuẫn lớn giữa yêu cầu kiểm duyệt nội dung độc hại và lợi nhuận khổng lồ từ ngành livestream. Các streamer nổi tiếng có thể kiếm tới 40.000 nhân dân tệ (hơn 150 triệu VNĐ) mỗi tháng nhờ quà tặng ảo, trong khi nền tảng cũng hưởng hoa hồng từ các khoản này.

Ông Wilson Wang từ Đại học Nottingham Ningbo Trung Quốc cho rằng nhiều nền tảng chỉ hành động khi vụ việc gây chú ý lớn trong xã hội. “Những buổi livestream PK phản cảm thực sự mang lại lợi nhuận”, ông nói.

Một số khán giả thậm chí còn cổ vũ streamer gia tăng mức độ bạo lực trong các thử thách. Nhiều người xem thừa nhận họ biết các "màn PK" được dàn dựng nhưng vẫn bị cuốn hút bởi tính gây sốc và cảm giác kích thích mà nội dung mang lại.

Xem thêm

Nguy cơ ảo tưởng hiểu biết khi dùng AI

Nguy cơ ảo tưởng hiểu biết khi dùng AI

(CLO) Giáo sư Trung Quốc Yi Mou cảnh báo AI có thể khiến người dùng ảo tưởng về hiểu biết của bản thân nếu thiếu kỹ năng kiểm chứng thông tin và tư duy độc lập.

FBI bắt kỹ sư OpenAI bị cáo buộc nghe lén lãnh đạo

FBI bắt kỹ sư OpenAI bị cáo buộc nghe lén lãnh đạo

(CLO) Ngày 9/10, FBI đã bắt Abdulrahman Alfozan, 35 tuổi, kỹ sư người Ả Rập Xê Út làm việc tại OpenAI ở San Francisco (Mỹ) với cáo buộc cài thiết bị ghi âm trái phép trong phòng họp điều hành của công ty.

CEO Microsoft đề xuất cơ chế 'phanh khẩn cấp' cho các mô hình AI

CEO Microsoft đề xuất cơ chế 'phanh khẩn cấp' cho các mô hình AI

(CLO) CEO Microsoft Satya Nadella cho rằng các hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) cần có cơ chế cho phép con người tạm dừng hoặc tắt mô hình ngay giữa quá trình thực hiện nhiệm vụ, trong bối cảnh các công ty công nghệ ngày càng ghi nhận sự cố mất kiểm soát AI.

Ý điều tra công ty âm nhạc AI Suno

Ý điều tra công ty âm nhạc AI Suno

(CLO) Cơ quan chống độc quyền của Ý đã mở cuộc điều tra đối với Suno, công ty phát triển nền tảng tạo nhạc bằng AI, do nghi ngờ một số điều khoản dịch vụ có thể gây bất lợi cho người tiêu dùng.

Na Uy đề xuất cấm tạm thời kính AI tại nơi công cộng

Na Uy đề xuất cấm tạm thời kính AI tại nơi công cộng

(CLO) Chính phủ Na Uy ngày 5/10 cho biết đang lên kế hoạch đề xuất lệnh cấm tạm thời sử dụng một số loại kính thông minh có camera và AI tại những nơi công cộng. Động thái này xuất phát từ lo ngại công nghệ mới có thể xâm phạm quyền riêng tư của người dân.

Cựu kỹ sư OpenAI cảnh báo các công ty AI chưa đủ an toàn

Cựu kỹ sư OpenAI cảnh báo các công ty AI chưa đủ an toàn

(CLO) Một cựu kỹ sư an toàn của OpenAI cảnh báo các công ty trí tuệ nhân tạo (AI) đang phát triển công nghệ quá nhanh và chưa áp dụng các biện pháp an toàn cần thiết, chỉ vài ngày sau khi Tổng thống Mỹ Donald Trump công bố thỏa thuận tự nguyện với 6 công ty AI lớn.

Cỡ chữ bài viết: